建模师和动画师是影视、游戏等制作流程中两个不同的环节,两者的工作内容、技能要求以及呈现方式都有极大的差别。
1、工作内容上
建模师的主要工作是根据原画和策划方案,用3ds Max等三维设计软件来创建角色、场景等的三维模型,建模师需要负责建模、展UV、贴图等工作。
动画师的主要工作是根据策划方案为角色、场景等制作动作,包括基础的走跑跳以及复杂一点的技能攻击动作等。
2、技能要求上
建模师需要具备优秀的模型设计能力和造型设计能力,根据需求,还需要具备一定的UV拆分、贴图绘制、拓扑等能力,在软件方面,则要熟练掌握3ds Max、Maya等三维建模主流软件,还要熟悉ZBrush、Photoshop等设计软件。
动画师需要具备优秀的动作设计能力,不仅要掌握人物运动和表情等角色动画制作,还要掌握水流等的波纹动画制作、毛发等的飘动动画制作,在软件方面,二维动画师需要掌握Animate、AE等软件,三维动画师则需要掌握3ds Max、Maya等软件。
3、呈现方式上
建模师主要是将二维平面形式的图画转变为三维立体形式的模型,呈现的是静态三维效果。
动画师则是让二维平面图画或三维立体模型动起来,呈现的是动态效果。
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