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动画师需要学什么软件

时间:2023-11-24 10:30:42

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涉及软件:AfterEffects Photoshop 3ds Max Maya Premiere Cinema4d
课程简介: 动画师需要学的基础软件有Photoshop、Premiere、After Effects等,具体要结合岗位方向进行学习,比如二维方向学Animate、TVpaint等,三维方向的动画师需要学Maya、3ds Max、C4D等软件。

动画师需要学的基础软件有Photoshop、Premiere、Illustrator、SAI、After Effects等,具体要结合岗位方向进行学习,比如二维方向学Animate、TVpaint、Retas等,三维方向的动画师需要学Maya、3ds Max、C4D、Blender等软件。


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Photoshop:能帮动画师做抠图、合成、调色、缩放等图像处理工作,还能制作特效文字。


Illustrator:也就是AI,Adobe推出的一款非常优秀的矢量图形设计软件,擅长编辑和处理矢量图相关工作。动画师主要用Illustrator和Photoshop配合使用,用于动画制作前期阶段的素材整理与准备工作。


SAI:一款轻量级流畅绘图工具,这款软件极具人性化,能够与手写板配合使用、和Illustrator和Photoshop一样在动画制作中用于前期素材制作与处理。


Retas:一款二维动画制作工具。此软件拥有RaceMan扫描模块、Stylos原动画模块、Paintman上色模块、以及CoreRETAS合成模块这四个模块,各个模块分工不同也可以相互配合,极大的满足动画创作领域的需求。


Blender是一款免费开源三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画制作解决方案。

 

Premiere:能进行视频编辑,为动画师提供剪辑、调色、调音、字幕、DVD刻录等功能。

 

After Effects:能制作多种动态图形,为动画作品提供极具震撼力的视频特效。


Animate:也就是Flash,2015年被Adobe收购更名。Animate主要用于绘制素材,可以被动画师用来做GIF动画、MG动画、Web交互式动画、游戏动画等。

 

TVpaint:能以位图技术制作二维动画,帮动画师完成水墨、水彩画、油画、彩铅等多种风格的动画。

 

Maya:常被动画师用来制作三维视觉效果,并与建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。

 

3ds Max:具备建模、蒙皮、渲染、照明、贴图等功能,有效满足动画师的多种需求。

 

C4D:有极高的运算速度和强大的渲染插件,动画师通常用其完成特效和包装工作。


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除了软件技能,作为一名动画师还需要具备美术知识与岗位技能。


在美术方面,动画师需要学习线条、构图、色彩、人体等基础美术知识,以及动画十二法则、色彩搭配等。进而掌握各种绘画风格等。然后理论结合实践,在练习中逐步增强绘画功底。此外,还要广泛阅览优秀的动画作品,洞察业内发展趋势,不断提升自己的审美能力和学习能力。


岗位培养技能方面,像二维动画师需要学剧本、分镜头脚本设计、运动、关键帧、剪辑等内容。还要具备板绘基础,能独立绘制要求动画的场景及人物绘制,并能够根据脚本及分镜、动画的内容,进行动画的创作及合成;三维动画师要学运动原理、骨骼搭建、角色表情、动作捕捉、视听语言、动画十二法则、节奏感表现等知识技能。从而能够按照导演、动画指导等的要求或者剧情需要,进行角色相关动作、表情的制作,完成动画与镜头制作。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答
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