动画师不要求都会画画,应依岗位方向而定。
从呈现方式看,二维动画师需要较高的画画功底,像传统动画就是一张张手绘出来的;三维动画师会画画更好,不会也可以,现在行业内有很多成功的动画师就不会画画,主要通过拍摄参考视频、操作模型等方式来做动画。
从应用领域看,像影视动画师和游戏动画师、建筑动画师、广告动画师就对画画要求不高,关键是要掌握线条、透视、色彩、人体等基础美术知识,以及行业岗位必备的动画制作技能。
其中,影视动画师要了解角色的运动原理,能完成走跑跳、挤压与拉伸、重叠与跟随等动作设计,掌握音频与唇形同步、面部表情变化、单角色台词表演、多角色互动表演等动画制作技巧。要求熟练使用Maya等相关制作软件,根据导演或总监的要求完成项目中动画镜头的制作。
而游戏动画师要会动画制作流程、运动规律、骨骼搭建与蒙皮、角色基础动画、场景动画制作、动作捕捉、节奏感表现等内容,还要对游戏动画有较深的理解力和表现能力。此外,游戏动画师还需要熟悉Unity引擎, 能够熟练运用3D MAX、Maya进行游戏动画的制作。
建筑动画师主要目的是对建筑进行展示,这个岗位需要根据设计图纸,将建筑外观、室内结构、四周环境、生活设施等现实场景进行虚拟展示,让观众能通过动画身临其境地体验到建筑的空间效果。建筑动画师要熟练使用3D MAX、VR等软件工具,具备独立完成3D模型动画渲染及后期效果制作工作的能力,包括周边景观造型主题包装、建筑主题外包装、角色、场景及贴图等。
广告动画师以动画的形式突出需要展示的商业产品的卖点,并传递出需要传达给消费者的信息要素,从而增加消费者对产品的购买欲,甚至能提升品牌在消费者心中的定位。广告动画目前多以三维动画为主,广告动画师要熟悉三维动画流程,精通Maya等相关制作软件,了解动画运动规律和原理,有较好的动画感觉。并具有扎实的传统动画基础与良好的动作制作能力。