游戏美宣基本不会给新人,这个岗位相当于游戏的广告门面,掌握着项目的关键命脉,非常看重绘画功底。而且这个岗位只是游戏制作中组成之一,需求量也比较小,通常会给经验丰富的资深画师。新人找游戏美宣的工作会有一定难度,可以找与之相关但更容易就业的岗位,比如游戏原画、商业插画等等。
具体来说,一方面,游戏美宣主要负责游戏美术宣传方面的工作,目的是尽可能多地吸引玩家。因此,不仅要保证画面精美细致,与游戏整体的风格相匹配,在视觉和情感上有足够的冲击力,还需要有故事呈现、氛围营造、效果包装等方面的知识作为支撑。而新人无论从专业水平、项目经验还是知识储备上来说,都很难达到游戏美宣的标准。
另一方面,游戏美宣只是游戏制作过程中一个小的组成,岗位需求量低。部分经费有限或独立小众的游戏,甚至没有美宣需求。对于游戏大厂来说,游戏美宣的岗位更多由内部的资深原画师担任,或者等有需求时再与外面资深的画师约稿完成。因此对于游戏新人来说,很少会有任职游戏美宣这一岗位的机会。
虽然游戏美宣的工作很少给到新人,但是不必灰心,像游戏原画、商业插画等也是不错的选择。
其中,游戏原画师以完成游戏项目中的美术方案设计为主要职责,需要将策划案中文字描述的角色、场景、道具等内容,用图画的形式呈现出来,为后续的建模、动画、特效、开发等设计工作提供美术指导和依据。游戏原画虽然同样需要具备绘画功底,但要求没有游戏美宣那么高,而且岗位需求量也会更多一些,有角色原画师、场景原画师、游戏概念设计师等等,想找工作的话这倒是个不错的选择。
商业插画师主要负责为企业和商品绘制相应插图,不仅仅能应用到游戏领域中,还能被广泛应用于现代设计的方方面面,比如广告插画、产品包装、企业宣传册、出版物封面插图、游戏插画、电影海报等。由于商业插画的适用范围比较广泛,就业选择也会更加丰富一些,因此对新人来说,商业插画还是相对比较好找工作的。