游戏美术设计主要负责游戏画面美术效果方面的设计工作,其工作方向可以大致分为游戏原画、游戏模型、游戏动画、游戏特效以及游戏UI等几个方面。
1、游戏原画环节
主要负责游戏的整体美术方案设计,原画师会根据游戏策划要求,将方案文字描述用图画的形式表达出来,输出原画设计稿,为后续游戏工作提供美术指导和标准。游戏原画师一般会由游戏角色原画师和游戏场景原画师等来负责不同的设计内容。
尽管不同方向的原画师,要设计的具体内容不同,但都需要有扎实的绘画功底,还应掌握线条、光影、人物、比例、结构、透视、色彩等基本美术知识来支撑工作。
2、游戏建模环节
主要根据游戏策划和原画方案,制作出角色、场景等的三维模型,一般由游戏角色建模师和游戏场景建模师负责。根据游戏类型的不同,游戏建模可以分为次世代游戏建模和传统游戏建模两种。
无论是哪种建模师,都有些通用技能需要掌握。除了基本美术知识外,还应具备建模、拓扑、展UV、烘焙、贴图以及导入引擎等岗位技能。
3、游戏动画环节
主要负责为游戏角色、怪物等会动的物体设计相应的动作,比如基础走跑跳、角色招式、怪物动作等等,主要由游戏动画设计师负责这部分内容。
游戏动画师应掌握的岗位技能有动画原理、动画制作流程、角色骨骼搭建及绑定、角色动画制作方法、场景动画制作方法、运动规律、关键帧动画等等。
4、游戏特效环节
主要负责设计游戏的特殊效果,让游戏画面更加丰富炫丽,比如角色走动时的流光、打斗时的刀光剑影、节日烟火以及风霜雨雪等等,都属于游戏特效。
为做出更吸引人的画面效果,游戏特效师应掌握二次元技能特效、角色综合技能特效、环境效果、场景与武器附魔特效、战争题材效果、Unreal场景道具特效技术以及Unity粒子系统等特效制作技能。
5、游戏UI设计环节
主要是设计游戏UI,由游戏UI设计师负责,包括各大游戏界面、图标、按钮、交互流程、操作逻辑、界面动效等等。
游戏UI设计岗要具备的技能主要分为三个方向,一是掌握游戏图标设计、操作界面设计、游戏logo设计、字体设计、动效设计等界面设计技能,二是掌握游戏操作流程设计、操作规范制定、事件反馈、页面跳转逻辑设计等交互设计能力,三是掌握用户分析、市场趋势分析、竞品分析、色彩设计、细化图形等用户体验方向的知识技能。