动画设计师需要掌握的专业知识技能主要包括软件技能和专业设计知识两个部分。
1、软件技能部分
动画设计师可以分为二维动画设计师和三维动画设计师,两者需要掌握的软件有所不同。二维动画设计师主要掌握Animate、After Effects、Retas、TVPaint等二维动画设计软件,而三维动画设计师则需要掌握3ds Max、Maya、C4D等三维设计软件。
2、专业设计知识部分
动画设计师需要系统性地掌握动画规律和动画制作方法。
一是掌握走跑动画的制作技巧,比如中三枚步法、中五枚步法、中三枚跑、中五枚跑等走跑方式和制作技巧,要能够区分原位跟拍、平行机位走过镜头和带透视的纵深机位走过镜头等机位的差别。如影视动画师主要是为影视作品中的角色赋予生命,根据实际需求设计动作和表情,工作内容包括实现角色走跑跳、表情与情绪匹配、音频与唇形同步、单角色台词表演、多角色互动表演等等。在制作影视动画的过程中,要注意画面的观赏性和故事性,尽可能与观众建立共鸣。要求熟练使用Maya等相关制作软件,根据导演或总监的要求完成项目中动画镜头的制作。
二是掌握不同物体的动画制作,比如水、烟、火等流体的波纹动画制作技巧,旗帜、头发、衣物等物体的飘动动画制作技巧,等等。如游戏动画师主要是为游戏中所有能动起来的物体,包括英雄、NPC、怪物等。设计精准而流畅的动作,需要完成骨骼搭建与蒙皮、生物动画制作、节奏感表现、关键帧制作、角色动作捕捉等工作。熟悉Unity引擎, 能够熟练运用3D MAX、Maya进行游戏动画的制作。
其他方面,动画师需要了解自身所处行业的特性,比如电视动画目标受众多为低龄幼童群体,此类动画作品具有画面线条简洁、故事情节简单多为单一线索叙事、角色形象可爱、寓教于乐等特点。影视动画行业具有画面线条复杂、鲜明的人物个性、剧情复杂多为多线索叙事等特点,相比电视动画,重在故事性和观赏性。此外,动画设计师则还需要掌握镜头运动、绘画基础、透视规律、分镜设计、剧本创作、场景人物比例、景别等方面的专业知识。