CG绘画主要有原画、插画、漫画三大岗位方向,每一个方向的就业前景都很不错,如果绘画技术和专业技能过硬,还是挺好找工作的。
1、原画发展方向
主要可以往游戏、影视、动画等行业发展,在游戏行业可以从事游戏角色原画师、游戏场景原画师、游戏主美等岗位工作,在影视行业可以从事影视角色原画师、影视场景原画师、影视分镜师等岗位工作,而在动画行业则可以从事动画角色原画师、动画场景原画师等岗位工作。下面以CG游戏原画师为例来看以下其需要具备的能力与掌握的软件技能。
CG游戏原画师要熟悉多种美术风格,能进行不同风格的游戏原画角色、场景设计和绘制。具备自然场景基础、不同环境地貌表现、市场流行美术风格、氛围表现、草木、山石的绘画技法、天气变化等知识点。掌握游戏场景黑白叠色法、气氛图构图法则、视觉中心强化法则、层级关系法则、构成切入法。熟练使用Photoshop、SAI等软件。
2、插画发展方向
主要可以往商业插画师、儿童插画师、自由插画师、艺术插画师等岗位方向发展,为商业广告、杂志书籍、企业宣传册、游戏宣传、电影宣传、产品包装等提供插画。
因此插画师有要有扎实的美术功底和良好的手绘能力,并能用电脑处理手绘作品,包括对作品的修改和上色等,有较强的构图能力、画面色彩设计能力和排版能力。熟练使用Photoshop,等绘画软件。具备数位手绘人物插画能力包括二次元动漫人物、古风人物表现等。IP设计与产品创意插画方面具备卡通动画角色设计、IP角色设计延申等能力。
3、漫画发展方向
漫画创作一般需要团队分工合作,一个团队内主要有分镜师、主笔、造型师、背景设计师、后期等岗位,可以根据自己的能力和偏好选择适合自己的岗位。
例如漫画主笔要负责漫画分镜及作品时间进度安排。要有足够的漫画阅读量,掌握着精深的漫画技法,且熟悉漫画创作流程。熟练运用SAI、Photoshop、Clip Studio Paint、Comicstudio等数字绘画软件。