游戏动画设计师需要学的软件主要有3ds Max、Spine、Photoshop、Unity引擎、UE4引擎等等,可以根据发展方向和需求进行学习。
1、3ds Max
3ds Max是一款基于PC系统的三维建模和动画制作软件,在游戏动画设计中,主要用于三维游戏动画的设计,此外,3ds Max还常用于游戏建模、游戏特效等工作环节。
2、Spine
Spine是一款专为游戏设计打造的2D动画软件,能为游戏创建流畅自然的2D骨骼动画,Spine对于美术功底的要求不高,只要对运动规律、动画原理等有所掌握,就能顺畅地制作游戏动画。
3、Photoshop
Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,在游戏动画设计中,需要用它来进行一些图片的编修工作,游戏动画设计师不需要精通,但要做到熟练使用。
4、Unity引擎
Unity是一款实时3D互动内容创作和运营平台,主要用于游戏开发领域,Unity引擎中拥有强大的动画系统,场景内物体的移动旋转、角色的动作表情等,都可以由Unity的动画系统制作,当然,它也支持外部导入的动画。
5、UE4引擎
UE4是由Epic Games公司推出的一款游戏开发引擎,不仅可以直接预览开发效果,还可以通过蓝图系统快速上手制作,是一款高效全能的游戏引擎,游戏动画设计师主要学习其强大的骨骼动画系统。
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