游戏动画设计师主要负责游戏内所有能动物体的动作设计,需要学习的内容可以分为动画设计软件和动画专业知识两个部分。
第一部分:动画设计软件
游戏动画设计常用的软件主要是3ds Max、Spine以及Photoshop等,3ds Max常用于3D动画设计,Spine常用于2D骨骼动画制作,Photoshop则主要用于图像的编辑处理,游戏动画设计师可以根据兴趣或需求学习这些软件,此外,也要熟悉Unity、UE4、Cocos等游戏引擎。
第二部分:动画专业知识
游戏动画设计师需要学习动画相关的知识和技巧,主要包括动画原理、动画制作流程、角色骨骼搭建及绑定、角色动画制作方法、场景动画制作方法、运动规律、关键帧动画等等,还需要对游戏动画有较深的理解力和想象力,对于动画节奏、动作美观性等有良好的把握。
×