动画建模是动画制作流程中的一个环节,主要通过Maya、3ds max、Zbrush、C4D、Blender等三维制作软件,构建出具有三维数据的模型,能广泛应用于游戏、影视、建筑、电商、工业、室内等诸多领域。
下面简单介绍下不同方向的动画建模:
1、游戏动画建模:
是根据游戏原画设定和策划方案的要求,严格按照比例制作出游戏所需的各种模型,主要包括游戏角色模型和游戏场景模型。
2、影视动画建模:
是依据影视原画方案,将无法拍摄或难以实现的角色、场景、道具等,以虚拟模型的方式制作出来,再通过技术手段合成到影视动画作品当中。
3、建筑动画建模:
主要是根据建筑设计师的意图,用三维技术制造各种与楼盘建筑相关的美景模型,包括建筑物外观、建筑物内部装修、园林景观、配套设施、人物动物、自然现象等。
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