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次时代建模师和建模师区别

时间:2023-12-04 12:57:42

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涉及软件:3ds Max Maya Zbrush
课程简介: 次世代建模师和建模师在从事领域、工作要求和制作流程等方面有所区别。

次世代建模师和建模师在从事领域、工作要求和制作流程等方面有所区别。


1、从事领域不同:

次世代建模师目前主要是在游戏领域工作;建模师不仅可以在游戏领域任职,还可以从事建筑设计、电商设计、影视动画、军事模拟等诸多领域。


次时代建模师和建模师区别-网站插图.jpg

2、工作要求不同:

次世代建模师做的是高模,面数较多,结构复杂,注重模型的精确度,被用来烘焙法线、AO、灯光等贴图,映射到相应的LPM上来传达更多的细节效果;建模师除了次世代高模,还包括手绘低模,这种低模要求用最少的面数呈现出最好的效果,主要通过手绘来完成贴图制作。


3、制作流程不同:

次世代建模师通常先用3ds Max制作中模,导入ZBrush雕刻高模,再用Maya拓扑低模以及完成UV拆分,接着用Painter烘焙贴图与绘制材质;同样以手绘低模为例,建模师需要先用3ds Max制作出低模,再拆分UV,最后手绘贴图即可。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答
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