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原画设计师的工作主要是根据策划要求,用PS等软件设计出相应的原画设计稿,因此,一个合格的原画设计师,一是要具备优秀的美术功底和扎实的专业能力,二是要具备强大的理解能力和良好的创意设计能力。
1、优秀的美术功底
主要在绘画和审美两个方面,原画设计师需要具备优秀的绘画技能,掌握素描手绘、透视光影、人体造型、色彩构图等美术常识,还需要具备良好的审美能力,对色彩、造型等有良好的把握,熟悉行业主流审美和大众审美取向。
2、扎实的专业能力
主要在软件应用和专业设计知识两个方面。软件应用方面,原画师需要熟练掌握Photoshop、SAI、Painter等绘画常用软件,并至少精通其中一款;专业设计知识方面,原画师需要掌握不同风格类型的原画设计,比如卡通类、写实类、科幻类等,还需要根据不同的岗位,掌握角色原画设计、场景原画设计、影视分镜设计、游戏美宣设计等等知识。
3、强大的理解能力
原画师需要能够准确地理解策划方案中的文字设定,理解策划的设计意图,才能精准地绘制出策划要求的角色、场景,因此,原画师的文字理解能力也必须处于较高水平。
4、良好的创意设计能力
虽然说原画师不能随心所欲地创作,但在设计过程中,还是需要有一定的创意设计能力,让角色、场景等展示出各自独特的风格特色,使得游戏更具设计感和独特感,有别于同类型的其他游戏。
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