3D场景设计师需要会用三维设计软件制作游戏或影视项目所需的场景,主要包括软件应用和专业技能两个方面。
1、软件应用方面
3D场景设计师需要会的软件主要包括3ds Max、Maya和ZBrush等等,需要会用3ds Max和Maya进行建模、用ZBrush进行场景细节雕刻;此外,3D场景设计师还需要掌握一些用于辅助的软件,包括用于展UV的UVLayout、用于绘制贴图的Substance Painter、用于后期调整的Photoshop等。
2、专业技能方面
3D场景设计师需要拥有一定的美学意识,能够准确把握造型、结构、色彩和审美,知道什么是好的设计,如果有一点绘画能力就更好了,其他还需要掌握3D场景设计、功能性建筑设计、游戏关卡设计、武器道具设计、地编等等专业方向的技能。
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