游戏3D设计师需要学的知识主要可以概括为美学知识、软件应用以及专业知识三个部分。
第一部分:美学知识学习
一是对美学常识的学习,包括但不限于基础素描、透视原理、光影关系、人体、造型、色彩原理等等;二是对审美能力的培养,了解什么是好的作品。
第二部分:软件应用学习
游戏3D设计师需要学习3ds Max、Maya以及ZBrush这三款三维设计软件,掌握这些软件的功能操作和在游戏方面的应用;除此之外,还需要学习相关的辅助软件,比如用于拓扑的TopoGun、用于UV拆分的RizomUV、用于贴图绘制的Substance Painter等。
第三部分:专业知识学习
游戏3D设计师需要学习游戏3D角色设计、游戏3D场景设计、武器道具设计、功能性建筑设计、游戏3D设计流程、游戏3D设计规范等等专业方向的知识。
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