游戏建模需要有一定美术基础,对透视光影、人体造型等美术常识有基础了解,还需要有一定软件基础,了解3ds Max等三维设计软件的功能和基础操作。当然,没有基础也没关系,可以通过针对零基础人士开设的游戏建模课程进行学习。
美术基础方面
游戏建模主要是根据原画设计稿制作出游戏角色、场景等的模型,还会涉及到贴图绘制等工作,因此,在美术基础方面有一定要求,一是要熟悉相关的美术常识,包括人体结构、生物结构、光影明暗、透视原理以及色彩原理等,二是要有一定的审美和艺术修养,知道什么是主流的模型审美。
软件基础方面
游戏建模需要熟练使用3ds Max、Maya和ZBrush等三维建模软件,因此,游戏建模需要有软件基础,对于这些必备软件的功能、操作以及在游戏建模中的用处有一定了解。
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