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游戏建模师需要掌握三维建模软件和相关辅助软件。三维建模软件主要包括3ds Max、Maya、Zbrush等;辅助软件主要有UVLayout、Topogun、PS、Substance Painter、Marvelous Designer等。
3ds Max
是Autodesk旗下的三维设计软件,功能强大,操作简单,应用广泛,是游戏建模的常用软件,还能用于动画、渲染、特效等游戏制作环节。
Zbrush
是一款先进的数字雕刻与绘画软件,可以自由随意地雕刻出想要的模型,常用于次世代游戏建模,在用3ds Max制作中模后,由ZBrush进行细节雕刻。
UVLayout
是一款专用于展UV的软件,在游戏模型制作完成后进行UV拆分,用于后期环节。
Substance Painter
是一款基于物理效果的3D贴图绘制工具,能绘制出逼真的材质纹理,操作简单,容易上手,常用于次世代游戏贴图绘制。
Marvelous Designer
是一款专业的3D服装设计辅助工具,能制作出复杂细致的服装样式,效果逼真,还能实时试穿修改,很多游戏角色设计师常用它来制作游戏角色服装。
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