主美全称Chief Game Graphic Designer,也就是首席游戏图形设计师,是游戏团队美术方面工作的主要负责人之一,承担着游戏美术整体方向的把握。
主美的工作主要包括:
整体美术风格的确定
主要是根据策划的方案和要求,结合产品定位和市场风向,制定出一个美术风格。游戏的整体美术风格,是玩家留存率的重要影响因素。
人员调度和进度安排
游戏美术部分需要多个岗位的分工合作,包括原画、模型、动作、特效、UI等等,主美负责将游戏美术部分的任务合理分发给各个岗位人员,并规划好任务完成时间,确保整个工作流程的顺利推进。
验收各岗位完成的任务
一是确定作品与整体风格是否搭配,二是确定作品的格式和大小是否可用,三是确定作品与竞品是否有差别,等等。
对接策划和程序
主美还需要与游戏项目的各个部门进行沟通,比如与策划确定美术风格是否合适、与程序解决技术与美术之间的冲突,等等。
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