游戏动效,即游戏UI动效,也就是游戏界面内所有的动态效果,比如窗口弹出、窗口切换、按钮闪烁、反馈提示效果等。游戏动效涉及UI、交互流程和用户体验等内容,注重增强界面的交互性,让玩家有更好的游戏体验。
一般来说,游戏动效的设计目的有以下几个:一是反馈游戏内容,比如血条能量条的提示动效、目的达成反馈动效等等;二是引导交互,通过动态演示引导玩家操作,让信息更快更准确地传达给玩家;三是升级视觉,让游戏界面更为生动,玩家在游戏过程中有更好的视觉感受;四是过渡界面,降低玩家在界面过渡时的枯燥感。
与一般的UI动效不同,游戏动效通常在游戏引擎中实现、组合,依赖于游戏引擎选择的UI实现方案,比如Unity引擎的NGUI或UGUI、UE4引擎的UMG等等。
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