原画和插画都属于绘画艺术范畴,但原画是游戏影视项目的制作环节之一,注重设计,不是完整作品,不可出售;插画是独立岗位,注重画面美感,作品完整,可以独立出售。除此之外,两者在制作流程、表现形式、作用等方面也有着巨大差别。
1、制作流程不同
原画是整个游戏或影视制作项目流程中的一环,上接策划下接模型,原画需要根据策划文字稿来准确形象地绘制,之后需要将原画设计稿交给模型师进行模型制作。
插画是一个独立岗位,不涉及很多流程,一般是插画师接单后个人独立完成作品。
2、表现形式不同
原画不是一张画,原画师需要根据策划文字提供的风格和设计意图进行制作,最终形成设计稿,包括效果图、多视图、色指定、材质指定、比例尺及拆分等内容,还需要有文字注释。
插画是一张画,插画师可以在客户要求的基础上随心所欲地进行创作,有自己的创意和个性,最终呈现的是一幅完整的插画作品。
3、作用不同
原画服务于游戏、影视作品项目,将策划文字具象化为图画,为后期的制作流程提供了参考标准和制作蓝图。
插画服务于商品,将故事情节以画面的形式呈现给用户,起到补充正文内容以及艺术欣赏的作用,也有宣传作用。
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