3D建模的学习难度,受到学习方式、学习深度、个人基础、学习能力、自制力等因素的影响,一般来说,基础的软件知识相对好学,通过专业培训学习比自学好学。3D建模是技术类工作,注重软件的应用和建模相关技巧,学习时也主要从这两部分出发。
3D建模应用领域有很多,不同领域所需学习的软件应用和建模技巧有所区别,以游戏和建筑领域为例。
游戏领域中,3D建模需要学习的软件以3ds Max、Maya和ZBrush为主,还需要学习相关的辅助软件,如Unfold3D、Topogun、PS、UE4等;建模技巧方面,则需要学习各大游戏风格表现、游戏建模流程、UV拆分技巧、贴图材质表现等等。
而在建筑领域中,3D建模主要学习的软件包括3ds Max、V-Ray、Lumion、PS等,需要掌握的建模技巧有建筑效果图制作、建筑动画制作、空间规划、效果图渲染、动画渲染等。
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