原画设计是指将影视剧本和游戏策划中的内容,通过计算机或手绘进行二维创作,以画面的方式呈现出来,从而为整个作品奠定美术基调。简言之,原画设计就是将文本视觉化,且主要应用于影视行业和游戏行业。
一方面,影视原画设计和游戏原画设计具有共通之处,设计时均涉及到基本结构、角色服饰、道具材质等内容。另一方面,影视原画设计和游戏原画设计又有所区别,前者更看重对分镜和世界观的把握,后者更看重对人物道具和宣传画面的设计。
原画设计是作品制作前期的重要环节,能为作品制作中期和后期提供基本参考与有效指引,帮助主创人员预测作品制作过程中可能出现的问题,并提前备好解决方案,从而以更高的效率和更低的成本完成作品。
原画设计所对应的岗位有很多,例如原画角色设计师、动画绘画师、场景概念师、分镜绘画师等。
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