游戏原画角色设计师的主要工作是根据策划要求,将游戏角色的文案描述用直观的图片形式表现出来,为后期的制作提供标准和依据,以便后续流程的顺利进行。
一般来说,游戏原画角色设计师主要是进行游戏的整体概念设计,产出效果图、多视图、色指定、材质指定、比例尺及拆分等。此外,有的游戏原画角色设计师还会负责游戏美宣方面的设计。
一个专业的游戏原画角色设计师,需要具备丰富的知识和扎实的技术。
一是需要具备深厚的美术功底,手绘能力强,且拥有熟练把控线条、色彩、造型、构图等的能力。
二是需要掌握相关的理论知识,熟悉各大游戏风格、原画设计规范、原画相关理论原理,以及了解世界各地的文化风俗、神话传说等。
三是精通一款或多款绘画软件,比如Photoshop、SAI、Painter等,最好是对3ds Max等三维设计软件有一定了解。
四是需要拥有良好的审美能力,不仅是对艺术作品的鉴赏能力,还需要有商业化审美,能够把握受众的审美倾向,进行有目的的创作。
此外,想象力、领悟能力、创造性思维以及沟通能力也必不可少。
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