时间:2023-12-05 10:40:00
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影视动画制作以Maya为主,其他所需软件还有:用来建模的3ds Max、ZBrush,用于贴图的Photoshop、Substance Painter,用于渲染的Arnold,用于特效的Houdini、After Effects,用于合成的Nuke,以及用来剪辑的Premiere、Edius等。
下面就来简单介绍几个软件。
Maya
是Autodesk出品的一款三维动画制作与渲染软件,功能完善,制作效率极高,渲染真实感强,在影视动画制作中主要用于建模、渲染、动画、特效等环节。
Arnold
是一款高级别的渲染引擎,拥有电影级别的渲染效果,以及自动化的线性流程,支持实时渲染,是目前影视动画制作中主流的渲染软件,许多好莱坞电影公司都将其作为首选渲染器。
Houdini
是一款高端特效软件,能创建好莱坞电影级别的高级视觉效果,影视动画中,会用它进行特效制作。
Nuke
是一款数码节点式合成软件,拥有强大的合成能力,能够将虚拟素材与现实拍摄的素材无缝结合,主要用于大型影视作品的后期合成。
Premiere
是一款专业的非线性视频编辑软件,拥有丰富的插件和效果,操作自由,易学易用,在影视动画中主要用于剪辑环节。
硬件型号:惠普EliteOne 800 G2
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:Autodesk Maya 2020.4&&Autodesk 3ds max2021 &&Adobe Premiere Pro 2021 v15.1