游戏引擎是指一个已经编写好的可编辑的电脑游戏系统,也可以指一些交互式实时图像应用程序的核心组件,游戏引擎可以为游戏开发者提供游戏开发所需的各种工具,降低了游戏开发的复杂度,让开发者更简便快速地制作游戏,节省了开发成本,缩短了游戏上市时间。
引擎相当于游戏的框架,框架完成后,只需往里填充内容即可,而在游戏开发中,引擎的制作往往需要大量的时间,因此,从成本考虑,很多游戏公司都会选择现成的游戏引擎来制作自己的游戏,目前,市场上主流的引擎主要有Unity Technologies 的Unity引擎、Epic Games公司的虚幻引擎、Valve的起源引擎、Infinity Ward工作室的IW引擎等等。
游戏引擎提供了一系列开发所需的系统,一般包括渲染引擎、物理系统、碰撞检测系统、脚本引擎、音效、人工智能、网络引擎、电脑动画和场景管理等系统,让游戏开发更为便利。
大部分游戏引擎支持跨平台开发,可以降低游戏开发者在各平台上的部署成本,比如Unity3D可以为iOS、Android、Windows系统、Mac系统、PS4、Switch等平台创作内容。
硬件型号:惠普EliteOne 800 G2
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:Unreal Engine 4.26
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