游戏开发需要用C语言、C++、Java、Objective-C、JavaScript等编程语言。
不同平台的游戏开发所用的编程语言不同。
PC端游戏开发一般用到C或者C++语言,这是因为Windows系统或者Mac系统都是以C为底层的,使用C或者C++能发挥更多的性能优势。
移动端游戏开发分为Android和iOS两个方向,Android系统本身以Java开发为主,因此其游戏更多也是用Java开发,iOS系统则以Objective-C开发居多。
此外,还有H5小游戏,一般用JavaScript开发。
而为了降低在各平台上的部署成本,如今游戏公司更倾向于使用跨平台的游戏引擎进行游戏开发,然后发布到各大平台,因此,在编程语言的选择上也是根据游戏引擎所用的语言进行选择。
如今市面上主流的游戏引擎有Unity引擎、虚幻4引擎等,其中Unity引擎主要用C#语言处理核心部分,用Lua语言处理逻辑部分,很多手游都用Unity引擎开发,比如《王者荣耀》《炉石传说》《明日方舟》《纪念碑谷》等。
虚幻4引擎则用C++处理核心,用Lua处理逻辑,常用于大型游戏的开发,如《战争机器》《堡垒之夜》《绝地求生》《帕拉贡》等。
硬件型号:惠普EliteOne 800 G2
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:Unreal Engine 4.26
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