游戏建模中,Maya和3d Max都会用到。普通游戏对模型的精度要求比较低,用3d Max建模就能达到要求,而次世代游戏对模型精度要求高,为了达到更好的视觉效果,需要用Maya或3d Max制作中模或低模,再用ZBrush雕刻模型细节。
同为三维动画制作软件,3d Max和Maya在游戏建模中的应用也有所区别。
3d Max拥有强大的绘图、纹理和建模工具集,以及流畅的多应用工作流。3d Max功能更为智能,很多功能可以直接使用,操作更为简单,降低了CG制作的门槛,上手比较容易。由于很多游戏对模型的精细度要求不高,在游戏制作领域用3d Max进行建模更为普遍。、
Maya功能更为强大,体系更为完善,大大提高了影视、游戏等领域的工作效率。Maya给了使用者极大的自由度,能够从无到有灵活地建立模型,模型的精细度也比较高,但相应的,上手会比较困难。Maya在游戏制作中主要用来实现一些复杂高端的模型,此外,也被广泛应用于动画、影视、工程设计等领域。
硬件型号:惠普EliteOne 800 G2
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:Autodesk Maya 2020.4&&Autodesk 3ds max2021
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