游戏CG是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学,简单来说 就是利用计算机和软件制作出游戏设计中的资源,在CG技术的支持下,制作游戏内的场景人物或剧情相关的动画或图片,其制作包括游戏原画、游戏3D模型、游戏动作、游戏特效、游戏引擎等。不论是游戏美术、游戏宣传还是游戏开发都属于游戏CG的制作范畴。
具体的游戏CG制作流程可以参考以下内容:
首先是原画师将题材设定通过PS或SAI等绘画软件设计出整部游戏的美术方案,包括游戏中各种角色,建筑,服装,道具,环境,关卡等;
接下来三维建模师通过Maya、3ds Max等建模软件来制作三维模型,包括低模、高模、UV、贴图、灯光材质、渲染、合成、润色;
模型做好之后就到了动画师工作的部分,动画师需要将建好的模型进行绑定,再通过关键帧技术实现动画效果;
后续需要特效师给游戏角色、场景、道具等加上匹配的特效,让游戏画面更加华丽,炫酷。
最后需要程序员用游戏开发引擎将美术与游戏相结合,最终完成游戏CG的制作。
硬件型号:惠普EliteOne 800 G2
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:3D Studio Max 2021
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