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游戏制作你的第一款VR塔防游戏塔防游戏是一类通过在地图上建造炮塔或类似建筑物,以阻止游戏中敌人进攻的策略型游戏。玩家建造“塔”来控制大局,阻止敌兵通过你要防御的地图。每个塔防游戏中的“塔”不尽相同,有些是张牙舞爪的魔幻怪兽,有些是结构复杂的高科技武器。今天为大家带来一个VR塔防游戏的制作教程,大家可以试着操作一下。无私向斑马 961 2023-10-03 17:25:43
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游戏科幻巨佬开年新作屠屏A站!工程师转行自学CGAS:michael_black.artstation.com无私向斑马 877 2023-10-03 11:49:55
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游戏当一位精通Blender的艺术家,开始用UE5搞创作...今天分享的作品来自Yota Tasaki,是一位擅长设计大型场景的3D环境艺术家。他擅长利用Blender结合Substance、Marvelous等不同插件,来制作各种风格的大型3D环境场景。当这位艺术家开始尝试使用UE5创作,他的创作热情显然又上了一个新的台阶。以下让我们来欣赏一下这位设计师的作品和心境吧。无私向斑马 749 2023-10-02 13:38:20
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游戏游戏美术风格之风格化在游戏市场上,有一种非常常见的美术风格,我们称其为“风格化”。它对硬件配置的依赖相对较小,用相对简约或夸张的手法,通过抓取角色的外观、声音、动作、形状、口气、姿势等特征,来还原人物形态。无私向斑马 2503 2023-10-02 12:08:55
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游戏CALL OF DUTY枪械道具制作流程分享这是一篇用3ds Max&SP来做游戏次时代枪械道具的全流程文章,具体用到的软件有3DsMax2018,Substance painter2019,Marmoset Toolbag 3.08(之后为简称)等制作软件。文章中我会详细讲到高低模的制作,法线的烘焙和修改,sp中贴图材质制作,八猴渲染出图。无私向斑马 1109 2023-10-02 01:22:09
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游戏想用ChatGPT做游戏?大神说:新手没戏AI确实能让学习时间缩短,但不是不用学习了!如果认为,自己可以凭借ChatGPT等AI工具,就能顺利设计一款新游戏,那就大错特错了!无私向斑马 750 2023-10-01 22:34:09
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游戏UE4模型导入方法UE4是一款强大的游戏开发引擎软件,很多游戏如《无主之地》、《古墓丽影:崛起》、《战争机器》等都是由UE4开发的。UE4地功能十分强大,因此很多新手小伙伴在操作的时候会遇到很多问题,其中就包括模型导入的方法不是很清楚,下面小编就来教一教大家怎么将模型导入UE4中。完美笑酸奶 5176 2023-10-01 19:15:22
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游戏精选13个重点,带你了解Blender3.1Alpha开放下载后,全新的开放路线图尽管Blender3.0还在Beta测试阶段,但Blender3.1Alpha早就启动了~这也造成全球Blender使用er的讨论。前段时间,Blender基金会主席以及创始人Ton Rossendaal公布了详细的3.x系列未来详细的开放路线图,并揭示了未来几年的新功能规划(LTS- Long Term Support)。 今天小编将带大家一起来检视Blender3.x系列将为市场带来什么样突破性的功能。无私向斑马 1093 2023-10-01 17:11:56
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游戏怎么用UE4创建自发光材质自发光光照是在游戏开发中为游戏提升场景美工的一种非常有效的方法,很多新手小伙伴可能并不熟悉自发光材质的创建,今天小编就为大家简单介绍一下怎么用UE4创建自发光材质,想要学习的小伙伴们可以跟着下面这篇文章试着做一做哦。开朗念手机 3741 2023-10-01 14:04:37
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游戏仅靠一个软件就成了行业巨头的视效公司在CG行业,尤其是影视特效行业,有一家神奇的公司,这个公司只是依赖于一款软件,就站在了影视特效的巅峰,他就是sidefx(Side Effects Software Inc),而他们的产品,就是传奇的影视特效软件houdini。Houdini原本是一位伟大的魔术师的名字,然而电影,就是这个世界上最伟大的视觉魔术之一。无私向斑马 1181 2023-10-01 11:01:03