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游戏都说UE很厉害,它都牛在哪儿了虚幻引擎5,简称UE5,是目前世界上最开放、最先进的实时3D创作工具。虚幻技术不仅在元宇宙、数字孪生、虚拟人、AR/VR/MR等新兴行业有重要应用,还被大量应用在军事模拟、武器性能验证模拟、自动驾驶、AR导航、地质天气灾害模拟、无人机技术、数字人、数字孪生及智慧城市,以及游戏开发、电影虚拟拍摄、广告制片、航空航天、数字博物馆、建筑可视化、医疗仿真、基因工程、消防演练、智能能源、人工智能等领域。
无私向斑马 1101 2023-10-10 13:00:57
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游戏对65万游戏开发者的调研表明:AI对小公司生存更友好上周,网上公开了一段Unity AI的预告短片,但只有一些语焉不详的文字描述,并没有透露太过具体的更新细节。今天,我想结合Unity不久前公开发布的《2023年Unity游戏报告》,一起来对游戏行业未来以及Unity AI有可能做出的功能更新,来一波预测。
无私向斑马 821 2023-10-10 12:21:12
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游戏天天和游戏打交道,到底什么是游戏UI大家平时所说的UI,就是“User Interface ”的简称,指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
无私向斑马 1523 2023-10-09 16:19:47
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游戏3ds Max安装后打不开怎么办不知小伙伴们有没有遇到过打开3ds Max软件会一直处于加载状态无法打开的情况,如果3ds Max安装后打不开怎么办?本文小编将与大家分享几种处理方法,只要学会了就能够快速解决3ds Max无法打开的问题,快来和小编一起看看吧!
含糊打冰棍 9428 2023-10-09 01:48:18
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游戏30款免费3D建模软件,你会用哪几种从入门级3D建模软件到中级再到高级的3D建模软件,从小白到大师相信总有一款适合你。下面是为大家列出的30款建模软件以及介绍,供您大开眼界。
无私向斑马 20062 2023-10-08 14:31:48
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游戏《英雄联盟》技能特效概念设计参考《英雄联盟》技能特效概念设计参考:在传统特效制作前,为了更好的创作,给自己梳理清晰的设计思路,可以加入设计稿环节。设计稿不仅提供了配色和造型的参考,还提供了更多的脑洞和创意。这是国外设计师为英雄联盟做的原创角色塞内及其技能特效的概念设计稿,全都是干货,供大家参考学习。
无私向斑马 1796 2023-10-08 13:05:01
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游戏原画角色设计绘制步骤今天我们来分享一个游戏原画专业的案例制作步骤,如果小伙伴们感兴趣的话可以参考一下哦。
无私向斑马 1334 2023-10-07 10:01:30
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游戏3D次世代场景制作教程今天就给大家分享一下次世代卡通餐厅场景制作过程,这个作品是由火星时代杭州校区的“六个核弹”团队完成,团队6位成员都来自2104期3D模型大师班。下面就跟着他们一起看看,这个极具吸引力和故事性的场景是怎么做的吧!
无私向斑马 1457 2023-10-07 04:58:23
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游戏扯扯网格拓扑就完成了!?Blender这个插件好好玩~大家都知道,拓扑一直都是一个又费时又费力的工作,一遍又一遍的去优化自己的模型实在是太考验耐力了。但是!从现在开始,你不需要再重复这些步骤了,Blender最近新推出了一款插件,可以将以前的模型重新用作新模型的拓扑,下面就一起来看看吧~
无私向斑马 1970 2023-10-07 04:03:39
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游戏拥有“炼金术”?得先“练技术”又到了分享学员们优秀作品的时候啦,虽然他们都很谦虚,但我知道他们是有些技术在身上的。今天就给大家分享一下次世代卡通餐厅场景制作过程,一起来看一下下面这个场景的制作过程吧。
无私向斑马 918 2023-10-06 17:57:22