-
游戏民间高手自制《赛博朋克2077》地铁插件穿梭夜城玩游戏的uu们对于开放式世界游戏使用“插件”这回事绝对不会陌生,只要开放工作坊,游戏本身即使再多BUG、翻译有问题、贴图不够精细、人设不够美型等等等等问题,都自然会出现民间高手出动解决,而不需要官方再花费更多的人力物力去处理,即使这一切都应该是官方去处理。而作为2020年12月游戏业最大骗局的《赛博朋克2077》,经过发售一年不但多人模式不见踪影,就连最初承诺的地铁都尚未出现。无私向斑马 942 2023-10-28 17:42:50
-
游戏新手必备!如何画出拟真人体皮肤想创建拟真人角色,最关键的一步绝对是绘制皮肤纹理。人的皮肤不仅可以反映角色的年龄、生活背景以及其历经过的事件,因此好的皮肤纹理不只追求拟真,而是绘制出有故事的面孔。在游戏产业工作数年的英国艺术家Gina Nelson,将透过本次教学带大家了解绘制皮肤纹理,但教学并不会一步步教,而是简述三种不同年纪的皮肤样貌,并陈述关键步骤的创作思维~无私向斑马 1012 2023-10-28 06:45:35
-
游戏不知道买什么配置的电脑?我建议你看看这篇文章在思考需要多好的硬件设备之前,你可能会问:“好多人都用Mac,究竟我该选择Windows系统的电脑还是OS呢?”。无私向斑马 803 2023-10-28 05:34:09
-
游戏如何在UE4中设置渲染组件UE4相信大家并不陌生,这是一款出色的游戏开发引擎,UE4在渲染方面效果非常棒,采用了目前最新的即时光迹追踪、HDR 光照、虚拟位移等新技术,可以在UE4中任意搭建你所需要的场景。UE4开发引擎能够通过实时渲染,从NPC、人物角色、道具、AI等等方面很好地对游戏进行开发编辑。无私向斑马 1579 2023-10-28 04:24:34
-
游戏Substance 3D Designer 13.0新版本发布 可用于材质创作Adobe近期推出了 Substance 3D Designer 13.0,这是对该公司3D材质创建软件的一次大规模更新。该版本具有许多新节点,包括两个全新的节点集合和 Portal 节点,引入了Substance Engine 9.0,升级了应用程序的主屏幕,修复了多个错误等等。星元 835 2023-10-28 03:39:26
-
游戏疯狂抢占游戏市场,二次元游戏到底有多能打当这些梗在各个平台火起来并逐渐变成常用网络语时,可以再次清晰地感知到二次元这个亚文化圈子已经不断扩展到其他领域了。不少人会发出“三次元太难了,还是滚回二次元爽”之类的感叹,这并不是无中生有。二次元爽吗?回答这个问题之前,我们先要搞清楚什么是二次元,以及爆款不断的国产二次元游戏究竟是什么样的。无私向斑马 1068 2023-10-27 17:34:50
-
游戏用一个完整案例,沉浸式体验虚幻引擎5.1版本新功能这是一篇来自虚拟制作主管、艺术家Marcos Silva的新项目《 Living Room》的全面分享,他从最初的构图计划开始,详细说明了整个项目的建模和纹理等工作流程,以及他对虚幻引擎5.1新功能的实际应用。无私向斑马 1055 2023-10-27 09:27:55
-
游戏UE4.27十大主要功能盘点大家都知道了哈,Epic Games最近发布了UE4.27版本,目前正处于抢先体验阶段,预计将发布“针对2022年”的制作版本。在UE5发布之前,很多人都会把它当做一个临时替代的版本,但说起来其实这是一次比较大的更新。无私向斑马 1703 2023-10-27 06:57:08
-
游戏渲染神器HDR Light Studio 8调光效果棒呆今天介绍一款让实时照明操作更简单、效果却更丰富的渲染工具。以下是一些使用者评价:无私向斑马 1242 2023-10-27 04:31:58
-
游戏次世代飞船维修站游戏场景制作全流程大家好,我们是火星时代2006期的学生,作为几名新接触该行业不久的初学者,很荣幸向大家分享我们的学习过程。这次带来的是我们组合作完成的一个场景的部分制作流程。希望大家喜欢。以下是我们最后完成的效果:无私向斑马 957 2023-10-26 23:08:56