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游戏CG TALK | 专访知名游戏公司 IO Interactive 艺术总监Rasmus Poulsen是知名游戏公司 IO Interactive 的艺术总监,自2004年毕业于丹麦皇家美术学院, 在游戏界已有超过18年的经历。自幼就是个梦想家的他,不仅时常幻想身处在各个世界里,对于绘画的兴趣更持续到成年后仍未改变。 其后对《星际大战》的热爱,也成为他往后个人创作的灵感来源之一。本次CG观察专访,不仅将一探他作为游戏美术总监的角色,同时也请他与我们分享使用Blender个人创作的心得与经验。无私向斑马 1598 2023-11-05 03:50:40
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游戏Unity又裁600人,约占员工总数8%断尾求生。显然,大环境正在发生一场巨变,而且这场巨变还远未结束。这对老手很残酷,他们多年积累的经验优势,很大程度将会一扫而空,需要重新启航;既然大家都被拉回到同一个起跑线,对新手来说,又何尝不是一个机会呢。无私向斑马 589 2023-11-05 03:26:36
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游戏七堂免费的场景设计课程线上看,从2D到3D一次学习一个好的场景设计不仅带来美丽风景,更能让观看者完全沉浸在场景中,如今想学习场景设计最方便的方法就是观看线上教学,而ArtStation 的学习平台ArtStation Learning可说是新手必知的网站。自从被Epic Games 并购后,ArtStation Learning 的所有教学都能免费观看,此次该网站也特别精选七堂场景设计课程,带你从2D创作,一路学到3D建模,一路探索场景设计的奥妙!无私向斑马 1075 2023-11-04 20:40:21
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游戏maya渲染步骤分享我们使用maya软件进行三维建模的时候,通常都会进行对于模型或者是场景的一个渲染,关于模型场景的渲染,不同的软件的操作步骤都不是不一样的,那么,maya软件该怎么渲染呢?具体操作步骤是怎么样的呢?接下来就和小编一起来看看吧。务实共摩托 9309 2023-11-04 14:48:30
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游戏零基础学完次世代模型的软件技能就可以去找工作了吗“次世代”游戏字面意思即下一代游戏。随着科技的不断进步,次世代游戏已成为当今游戏发展的必然趋势。家喻户晓的“吃鸡”游戏《绝地求生》,还有《剑灵》《刺客信条》《战争机器》都属于次世代游戏。无私向斑马 842 2023-11-04 13:47:34
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游戏【3D美术教程】手游角色_算命师傅多数的小伙伴是没有游戏的项目经历的,那今天我跟大家交流一下,在一个手游的项目组里,是如何完成一个角色模型的。无私向斑马 848 2023-11-03 21:42:38
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游戏那些月薪过万的程序员都学的什么软件没想到, 在虚拟现实大热的今天。开发者界也引发了类似争论,当然我们这里争执的肯定不是电视剧啦。我们要讨论的是,虚拟现实的两大主流开发引擎,Unity3D和Unreal Engine4(UE4)。无私向斑马 918 2023-11-03 15:14:26
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游戏今日小课堂:PolyFX 多边形动画 v2.5汉化教程多边形动画插件PolyFX简介:PolyFX(多边形动画3DMax插件)是一款很优秀好用的为3DMax推出的多边形动画辅助工具。插件功能强大,操作简单,使用后可以帮助用户更轻松便捷的在3DMax中制作多边形动画,非常方便实用。插件可以帮助用户创建各种Mograph风格的运动图形动画,创建动画效果等对象的出现或消失等内容,这个工具能够广泛用于宣传视频、电视、游戏开发等场景。无私向斑马 1889 2023-11-03 14:28:33
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游戏Maya软件界面混乱了怎么恢复现在学习Maya软件的新手是越来越多的!新手朋友们学习Maya软件,在操作的过程当中不免会在操作过程当中将软件的界面以及渲染设置给弄混乱了,那么怎么才能恢复过来呢?下面就为大家分享Maya恢复初始界面以及渲染设置恢复默认值的方法。体贴爱秀发 18880 2023-11-03 09:59:28
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游戏UE4.27十大主要功能盘点大家都知道了哈,Epic Games最近发布了UE4.27版本,目前正处于抢先体验阶段,预计将发布“针对2022年”的制作版本。在UE5发布之前,很多人都会把它当做一个临时替代的版本,但说起来其实这是一次比较大的更新。无私向斑马 1542 2023-11-03 07:17:56