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游戏电子竞技能不能进入奥运会?冬奥会近在眼前,今天我们聊一聊老生常谈的话题——电子竞技入选奥运会的可能性。无私向斑马 3918 2023-11-06 13:32:33
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游戏UE4创建人体皮肤注意事项在UE4游戏开发过程当中,游戏人物皮肤的制作是很重要的一个步骤,真实的人物皮肤会让玩家获取更真实的游戏体验,想要制作出真实的皮肤就需要到进行人体皮肤的创建了,往往有很多朋友们在用UE4创建皮肤的时候创建出来的人体皮肤粗糙不精细、不逼真,那么,UE4创建人体皮肤有哪些需要注意的地方吗,今天小编就为大家简单总结一下。怕孤独闻故事 1139 2023-11-06 12:23:18
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游戏次世代《86机甲战神》制作全流程今天邀请火星时代的周同学为大家讲解次时代人物制作过程,下面就交给周同学为大家讲解。无私向斑马 1428 2023-11-06 12:06:28
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游戏干货分享丨06-adjutant(06-副官)制作流程首先,我们要理清制作思路,为自己定一个小目标,比如要(消耗1亿个脑细胞)确定制作模型的结构样式(也就是找参考图片,这真的很重要),之后我喜欢简单设定一下作品所要传达的信息内容,以及包含在内的情感因素(可以去下几个模糊的定义,比如“焦虑”、“幸福”、“战争”等等)。前期准备充分,后期的制作就会省去大量的思考时间,磨刀不误砍柴工。无私向斑马 1016 2023-11-06 07:49:53
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游戏如何正确的学习MAYAMaya容易学习吗?MAYA软件应用主要包括动画制作、电影制作、电视栏包装、电视广告、游戏动画制作等。刚开始接触Maya的同学有这样的疑问。Maya难学吗?作为软件,Maya不难学习,难学的是其中的建模渲染技术。在很多行业都应用于Maya,但是不能说明能够胜任某个职场的软件。大方忘时光 928 2023-11-05 14:11:42
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游戏10个实用的Maya操作技巧MAYA软件是Autodesk下著名的三维建模和动画软件。它大大提高了电影、电视、游戏等领域开发、设计和创作的工作流效率。同时,它通过新算法提高了多边形建模和性能。多线程支持可以充分利用多核处理器的优势。今天小编就为大家带来10个非常实用的Maya操作技巧 。懦弱入酸奶 2049 2023-11-05 12:24:20
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游戏用ZBrush做一个佩奇前有小猪佩奇,后有鼓风机佩奇,没有鼓风机佩奇那就用ZBrush做一个吧,一小时做出佩奇,零基础也能学会,下面就让我们一起来看一下具体的操作步骤吧。无私向斑马 723 2023-11-05 12:24:02
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游戏传统美术生组团求职无人问 腾讯网易重金招聘AI人才在不知不觉间,以Stable Diffusion、Midjourney为主流的AI绘画的飞速进步,已经覆盖了文字、视频、音乐、图像等所有视听觉相关的内容创作。这对有志于游戏行业,正准备找工作的应届美术生来说,影响几乎是毁灭性的。无私向斑马 808 2023-11-05 08:53:36
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游戏VRAY还原Substance painter效果今天的这个教程是关于SubstancePainter 制作材质之后的vray渲染,课程内容中没有提到相关的转化问题,当然我们要简单的了解下vray渲染器,本教程我会和大家分享一个全过程的Substance Painter 做材质之后,vary渲染的完成过程。无私向斑马 1746 2023-11-05 07:02:18
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游戏疫情期间他们完成了自己的3D场景作品,说说你都做了些什么今天小编又为大家邀请到火星时代的同学为大家讲解他们制作3D场景的过程,感性捂得小伙伴们千万不要错过哦,下面就让我们欢迎同学们!无私向斑马 1031 2023-11-05 06:17:00