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游戏次时代角色头部雕刻做练习不要喜欢走捷径,该走的弯路还是走,这样你才能开拓思维才有进步,不至于被工作体制化。初学者一般从球开始做练习,当然做项目不可能这样,还是会拿base模型制作,节约时间。无私向斑马 870 2023-11-22 22:17:14
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游戏Meta与Blender的合作,在2022年会带来哪些技术的新提升?Facebook(现为Meta)在2020年加入Blender Foundation,双方合作开发Cycles 新技术,由两位研究科学家Feng Xie 和Christophe Hery领导的Facebook Reality Labs团队,选择以Cycles作为部分专案的渲染引擎,试图降低场景资料更新时所耗费的成本,提升Cycles 即时渲染技术,主要包含:场景更新优化、新增原生 API与Alembic等程序性功能,以及渲染出更高品质的皮肤与眼睛的BSDFs 材质计算模型。以下内容翻译自Blender官网无私向斑马 934 2023-11-22 18:53:43
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游戏unity3d游戏开发培训课程哪家好现如今,Unity3D游戏开发越来越流行,因此寻找一家好的培训机构是非常重要的。在众多培训机构中,火星时代教育以其出色的Unity3D游戏开发培训课程而备受推崇。火星时代教育是一家专注于技术培训的机构,他们拥有一支经验丰富、技术过硬的师资团队。无论是从理论知识还是实际项目经验,师资团队都能够提供深入浅出的教学内容。那边66 607 2023-11-22 18:39:18
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游戏vr虚拟现实培训机构排名VR虚拟现实技术在培训行业中的应用越来越广泛,因此,选择一家专业的VR培训机构尤为重要。火星时代教育作为一家排名靠前的虚拟现实培训机构,以其卓越的课程和丰富的教学经验,赢得了众多学员的赞誉。该机构以提供高质量的虚拟现实培训课程而闻名,为学员们提供了一个深入了解和体验VR技术的机会。那边66 1548 2023-11-22 18:39:13
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游戏UE4培训完后找不到工作一些人在UE4培训完后找不到工作,很大可能是因为他们没有认真努力学习或者培训班不够专业靠谱,使得培训完后的技术水平并不能达到行业标准,无法胜任UE4相关岗位。那边66 582 2023-11-22 18:39:09
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游戏虚幻引擎5发布!火星时代开始使用虚幻5教学千呼万唤始出来,预热已久的虚幻引擎5正式版终于开放下载啦!此前,通过《堡垒之夜》和《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5体验》的演示,大家已经一窥虚幻引擎5的强大功能了。无私向斑马 1006 2023-11-22 11:53:58
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游戏C++和C#两门程序语言的区别?大家好,又到了程序专业为大家进行分享了!在我工作中,曾经被很多同学问到C++与C#(你可以叫他C井,当然最合适还是C Sharp)到底有什么关系和区别。这次借着文章分享,我就来为大家好好唠叨下两种语言之间的恩怨情仇。无私向斑马 3262 2023-11-22 09:05:04
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游戏庖丁解牛!跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏(上篇)本文旨在通过实例跟大家分享一些经验。这次的课题是设计一个“冲撞”技能。冲撞技能常见于很多游戏中:无私向斑马 752 2023-11-22 03:58:42
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游戏你的角色还没动效?学会这个技能,让你的角色炫起来大家好,今天给大家带来的是《怪物猎人》游戏里面飞龙的特效教程,不知道大家有没有玩过这个游戏,想不想制作一套动效出来呢?接下来就跟小编一起学习这个动效该怎么制作吧。无私向斑马 959 2023-11-21 21:35:46
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游戏获得技术与科技人才!游戏开发平台Unity并购《魔戒》特效公司Weta Digital顶尖游戏开发平台Unity今日宣布将用16.25亿美元收购奥斯卡金奖导演Peter Jackson创立的特效公司Weta Digital旗下科技板块,Unity将取得其自创软件、工作流程、科技与工程师人才等。这项并购有望让原本专属Weta Digital的强大特效工具,通过Unity开放给全球创作者运用。无私向斑马 804 2023-11-21 19:22:27