打光,在keyshot软件操作里面也是最为常见的操作之一了,很多时候,设计师为了使得渲染出来的效果更加逼真化,所以就会进行打光的操作!可能,对于很多新手朋友们来说keyshot打光不大会操作,接下来我就教一教大家怎么进行keyshot打光。
keyshot打光操作步骤如下:
1、首选就是将keyshot软件打开,导入需要打光的模型(这里可以看得出来导入的模型你叫灰暗,没有颜色,显示不出来高光样式);
2、在右侧找到“环境”选项,点击一下,然后再点击“HDRI编辑器”;
3、接着就是在“HDRI编辑器”窗口的最左侧点击一下第一个针的按钮,添加一个照明的针
4、点击完成之后,就在模型需要打光的位置进行涂擦,使得模型发亮起来;
5、涂擦之后,还没有完成,还需要在“HDRI编辑器”里面将亮度调节一下,可以根据效果来进行调节;
6、然后再添加两个针来塑造模型的高光部分;
7、在新建的针处,使用鼠标右击一下,在弹出的弹框里面选择:设置高光显示;
8、接着再调整照明针的大小、亮度,注意:此时的亮度要你第一次的亮度亮!
9、最后,在需要增加高光的位置点击就可以出现更加亮的高光了。
其实,打光在keyshot是真的很频繁使用到的一个操作之一,如果能够将打光的方法步骤给学会了,那么后期无论是针对什么样的模型都能够打出不一样效果的光亮出来。