MAYA无疑是三维软件的领导者,它有相当复杂的命令和应用程序用在三维角色动画,虚拟现实和影视特效制作中。很多CG工作者使用maya只做出令人叹为观止的艺术作品。今天小编为大家整理了一下MAYA的使用小技巧,我们一起来看看都有哪些吧。
1、自制MAYA启动界面。
在安装目录下的BIN文件夹的MayaResdIl文件中,使用Resource。
黑客,打开。在软件里。
在目录树中,找到MAYASTARTUPIMAGE。XPM下位图并保存它。画面分辨率要一致,然后。
选择替换位图,替换并保存修改后的图像。
关闭Hypershade和其他窗口,以减少启动时的计算量。
2、控制热箱的显示。
MAYA中的热框可以通过按空格键来显示。并按下鼠标左键选择Hotbox。
风格一致的区域可以防止热盒弹出。选择中心区域。
只是连AW这个字都不能出现。完全恢复的快捷键是Alt+M。
3、 创建多彩的MAYA界面。
MAYA的默认界面颜色是灰色。如果想尝试其他颜色界面,可以自己修改。方。
方法是选择窗口/设置/首选项/颜色...
4、创建自己的盘架并将最常用的工具放在盘架上的方法是按Ctrl+Shift并单击命令,该命令可以添加到当前盘架中。
自定义货架图标当我们在货架上添加一行MEL时,图标出现MEL,很难区分。此时,您可以通过选择窗口/设置/首选项/盘架来选择新添加的命令,单击更改图像按钮,选择要替换的图像,然后选择保存所有盘架按钮,替换成功。
5、定制阅卷菜单。
运行窗口/设置/首选项/标记。
菜单设置相关参数,然后在设置下根据自己的操作习惯设置参数,最后点击保存。
6、自定义对象属性。
如果要添加属性,并为其他数据设置表达式或驱动关键帧,则必须单击属性/添加...属性对话框中的第八个选项,并拖动以打开窗口/设置/首选项。在选择中,选中单击拖动选择,然后单击保存。
7、隐藏或显示界面元素。
在显示/UIElements下执行ShowUI。
元素或隐藏元素可以在整个界面下显示或隐藏元素。
8、改变机械手的显示尺寸和厚度。
打开窗口/设置/首选项以修改操纵器中的线。
尺寸可以改变机械手的显示厚度,按小键盘的“+”“-”可以改变机械手的显示尺寸。
9、空缺。
PickNothing是一个非常实用的选择命令,我们可以把它定义到标记菜单或者连接到快捷键,这在第六招中介绍。也可以在货架上定义。使用MEL语言时,-注意大小写。您也可以在命令行输入:
selectMOde-rootl;
select-clear;
10、去掉你的MAYA习惯。
一般在我的文档中的MAYAprefs下,有一些文件,包括自定义快捷键、标记菜单、界面颜色、盘架等信息,这些文件与一些图标打包在一起,复制到其他机器的同一目录下。而且这些文件都在任何人的机器上,可以用自己的习惯。
11、记住测量单位。
MAYA的默认单位是厘米,厘米是厘米,玛雅的动力学和光衰减是基于默认单位厘米。在使用MAYA与Rhino、MAX等3D软件交互时,统一这些软件的单位是非常重要的,不要轻易修改。可以修改和保存特定地址在窗口设置首选项首选项设置中的线性。
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