KeyShot是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的 3D 渲染影像。KeyShot超强的渲染能力广泛的应用于工业产品、机械工程、CG行业、平面设计等等诸多领域,今天小编为大家带来的是keyshot里灯光的应用,想要学习的小伙伴们千万不要错过哦。
1.正面光
优点:柔和的正面漫射光却是很迷人的,它可以修饰一些对象的瑕疵。
缺点:正面光并不适于表现形态和质感,在它照明下的场景,使得阴影藏于物体之后,因此使得整个画面看起来会很平,没有纵深感。
2.侧光
优点:侧光能很好地展现物体的形态和质感,还能使物体显得有立体感,常被用于制造光影效果,营造画面氛围。
缺点:侧光会使一些细节丢失在阴影中,比较容易突出凹凸和瑕疵(这个仁者见仁),过硬的侧光会形成分明的反差,使得阴影轮廓过硬。
3.逆光
优点:给予物体轮廓,让物体和背景脱离,让物体不沉于背景.也可以提高画面氛围感.能突出透明和半透明物体的质感和细节。
缺点:画面有大面积的阴影面向观察一面.逆光所造成的氛围感不够反映真实。
4.顶光
优点:表达氛围感强的场景中是个可行的布光法,柔和的顶光能展现物体的外观,硬朗的顶光会投射夸张的阴影,增添神秘感。
缺点:标准的顶光不常用,通常给人不安的感觉。
5.脚光
优点:营造独特的视觉效果,光影与平常相反,能突出物体质感。
缺点:少见,通常表现于科幻、惊悚感。
6.光的变化
素描中需要记住的基础——五大调子三大面
熟悉五大调子三大面是个很有必要的技巧,虽然在keyshot里面已经做好了这些,但是有意识的去运用这个技巧能让你的光有更好的层次感.。
7. 经典的灯光用法——三点布光
三点布光在摄影界中是很基础、传统和老套的布光法,但不得不说它真的很管用,不仅简单易懂,而且做出来的效果也不错.三点布光主要由主体一侧的明亮主体光、处于主体光对向位置上的较暗的辅助光和用于去除硬边、烘托主体轮廓的逆光。
三点布光的缺点就是,它是人造的,不够真实,而且足够老套,会让每个作品如出一辙,显得乏味和无趣。
在这次的讲解中,各位小伙伴有没有获得灯光的基础知识呢?原理知识虽然乏味,但是有助于我们理解日常生活中的灯光和别人作品的灯光哦。