今天给大家聊一聊非常重要的,也是新手设计师非常容易犯错的一个小知识点。而这个小知识点,大家一说都懂,可就是“我都知道,我不改”。那么通过一组对比图,让大家看一下这个缺陷的致命点吧。还是老规矩,提问,下方两张海报,哪张更加合适。
编号A
编号B
没错,正确答案就是A。
有人说?这么简单的道理,还用你说?当然选清晰的呀!可据一条狗的调查,100位新手设计师中,有接近三成的小伙伴犯过编号B的问题。问原因的时候,也给出了不同的答案。“这张图好合适呀,可就是分辨率小点,我不舍得换。”“我明明是清晰的,可导出图片就变得模糊了”。“我在电脑上是清楚的,可一印刷就不清楚了”。
关于舍不得换的小伙伴,一条狗想对你说,“世上无难事,只要肯放弃”,这句话的意思是说,不合适的素材,要懂得取舍和放弃。越坚决地更改方向,越容易出效果。做设计这条路,并不是一条路走到黑才是最优解法哦,要经常转换思路。只有学会放手,才是爱的表现。咳咳,楼歪了,咱们继续。
关于后边的两种情况,其实是新手设计小伙伴,没有搞清楚一个参数,叫做分辨率。而分辨率的多少,是指在一个英寸的单位里,填入更多的像素,像素越多,图像显示越清楚。而我们在PS中,常见的单位有72像素/英寸。啥意思呢?就是在一英寸的地方,我们会有72个像素。如果在一英寸的地方,有300多个像素。看起来是不是更多呢?也就是300像素/英寸。规律上来说,数值越大,图片越清晰,图片占的内存也越大。
一些常见的参数设置,大家可以参考下:
网页屏幕等一些用图,通常设置在72到96之间。最常见的是72;
印刷用图,一般在300到400之间。
特别大的喷绘,由于图片太大了,我们的印刷设备和电脑等硬件条件达不到,可以设置到18到36。原则是喷绘的图片越大,分辨率越低。基本上4米以上的尺寸可以设置在30以下。(非绝对数值,根据实际情况可以适当调整。)好了,希望今天的内容对小伙伴有帮助。