在CG行业,尤其是影视特效行业,有一家神奇的公司,这个公司只是依赖于一款软件,就站在了影视特效的巅峰,他就是sidefx(Side Effects Software Inc),而他们的产品,就是传奇的影视特效软件houdini。Houdini原本是一位伟大的魔术师的名字,然而电影,就是这个世界上最伟大的视觉魔术之一。
1987年以来程序软件的领导者
最初有两个人:戴维森(Kim Davidson)和赫曼诺维奇(Greg Hermanovic) ,一对UNIX编码有天赋的动画爱好者。
1985年,他们加入了Omnibus,这是当时新兴的计算机图形世界的先驱公司。他们全神贯注于制作,编写自己的软件并为电影和广播制作视觉效果。
1987年,戴维森(Davidson)和赫曼诺维奇(Hermanovic)有机会将3D图形带给更广泛的受众,他创建了Side Effects软件并发布了PRISMS。经过开发和严格的生产测试,PRISMS是一种程序图形应用程序,将为Houdini奠定基础。
从那以后,SideFX和Houdini一直是故事片VFX的重要组成部分,Houdini客户经常因其出色的表现而获奖。最近,游戏开发人员正在使用Houdini和Houdini Engine来创建下一代内容和高端电影。
初代的huoudini的交互性非常的不好,大多数的人都是畏惧难以学习的软件界面和交互,以及高级的程序门槛,而不选择使用。
但是随着软件的更新,保持了强大的制作能力的同时,sidefx将houdini的易用性集合倍数的增加。越来越多的影视从业者加入了houdini的阵营。
Houdini的新版本软件18.5的新功能发布后,惊掉了一大堆人的眼睛~
接下来让我们来看看,
现在的特效都能做这样的东西了??????
屡获殊荣的程序技术
SideFX凭借其Houdini及其突破性的基于程序的技术而四次获得美国电影,艺术与科学学院的认可,在1997、2002、2011和2018年,SideFX获得了久负盛名的奥斯卡优异奖。
在2019年,SideFX还获得了“最具成本效益的人群模拟工具”类别的技术与工程艾美奖。奥斯卡奖还颁发给了许多依靠Houdini创造视觉效果的电影。
这一认可是对SideFX强大的研发团队及其与客户紧密合作以了解和满足生产需求的认可。
SideFX为在这个快节奏的行业中发挥领导作用而感到自豪,并在寻找“创新”界限的同时,不断寻找支持创意过程的方法。
视觉效果艺术家倾向于Houdini,因为它的程序工作流程非常适合创建复杂的粒子和动态模拟。效果通常被设计为对镜头中发生的动作做出反应,而程序解决方案将这些反应“自动化”,从而为工作室提供更多的创意控制和更快的周转时间。
SideFX还对所有想学习houdini的朋友们提供非常多的免费培训视频以及免费的教育版软件,想体验houdini的魅力吗?从现在就开始!