随着游戏行业的迅猛发展,优质的电子游戏公司数量持续增长。每一年都有无数新的游戏工作室作为黑马崛起,我国游戏产业也在逐步渗透国际市场。
新年伊始,我们一起来盘一盘那些一直被评为世界上顶级的游戏开发公司,说不定里面就有让你“爷请回”的游戏作品。
01 任天堂
总部:日本京都
任天堂是山内房治郎于1889年9月成立,总部位于日本京都,在世界其他地区设有子公司和办事处(中国暂无)。
1979年,任天堂凭借手持电子游戏的概念而声名崛起。发行了如马力欧、宝可梦、塞尔达传说等知名游戏系列 ,FC、SFC、N64、NGC、 Wii、 WiiU、Nintendo Switch 等家用游戏机以及Game&Watch 、GB、GBA、NDS、3DS等掌上游戏机。
2017年,任天堂第七代家用游戏机Switch正式发售,以家用机、掌机一体化为主要特点,据任天堂最新公布的财报显示,截至2020年12月31日Switch在全球已经销售了7987万台。
代表游戏:
《马里奥》
《宝可梦》
《塞尔达传说》
最新游戏《超级马里奥3D世界+狂怒世界》将在2月12日上市。
02 Valve
总部:美国华盛顿州贝尔维尤
它的总部位于华盛顿州贝尔维尤,在卢森堡设有子公司。它由前微软员工Gabe Newell和Mike Harrington于1996年创立,总资产超过25亿美元。曾在综合游戏媒体、玩家评分的metascore中,得到过最高分96分,得过此分数的游戏总共有5个,其中3个是valve出品的。
代表游戏:
《反恐精英系列》
《刀塔Dota 2》
《失败之日系列》
《半条命系列》
新作《半条命:Alyx》在TGA 2020中斩获最佳VR游戏。
03 Rockstar
Rockstar是游戏发行商Take-Two Interactive旗下的游戏开发分公司,总部在美国纽约。它由Sam House,Dan Houser,Terry Donovan,Jamie King和Gary Foreman成立于1998年,吉尼斯世界纪录把《GTA3》列入了“世界第一款沙盒游戏”,给了很多开发世界游戏以参考标准。
很多玩家给出评价“R星是一个极具魅力的游戏公司,游戏总能带给玩家最真实的味道。”
代表游戏:
《侠盗猎车手系列》
《赤色亡灵》
《午夜俱乐部系列》
《恶霸鲁尼(Bully)》
《马克思佩恩系列》
04 Electronic Arts
美国艺电也称为EA游戏,是美国一家跨国性的互动娱乐软件制作与发行公司,由特里普·霍金斯于1982年5月28日创立,总部位于美国加利福尼亚州的红木城,在美国、加拿大、英国、澳大利亚、中国等地区均设有分公司或子公司,世界各地雇员总数超过9700人,收入超过45亿美元。
代表游戏:
《陆军两大系列》
《战地系列》
《FIFA系列》
《辛普森一家》
《星球大战系列》
EA中国总部坐落于上海市中心,从2005年投入运作至今,工作室目前从事的项目包括NBA Live、植物大战僵尸、FIFA和极品飞车等。
05 Activision Blizzard
动视(Activision)最初成立于1979年,是第一个世界第三方的游戏发行商。
动视暴雪的股价在2021年1月正式达到了过去37年以来的历史新高,总市值来到了720亿美元的高峰。
代表游戏:
《使命召唤系列》
《守望先锋》
《candy crush》
《小龙斯派罗系列》
《托尼·霍克斯系列》
06 Sony Interactive Entertainment
索尼公司的全资子公司。前身为索尼电脑娱乐(SCE),于1993年11月在东京成立,是PlayStation游戏机、游戏软件开发、制造与贩售厂商。
索尼在1988年宣布与任天堂合作,共同开发超级任天堂用CD-ROM主机。然而1992年在任天堂的背叛之下合作破局,(SCE)开始开发新一代的CD-ROM游戏主机,并命名为“PS-X”,全力对抗任天堂所主导的游戏市场。在2019年,PS4全球销量突破一亿。
它在亚洲,欧洲和北美的工作室及代表游戏有:
欧洲
Evolution工作室(英国)。代表作:《机车风暴》。
Guerrilla工作室(荷兰,阿姆斯特丹)。代表作:《杀戮地带》系列。
伦敦工作室(英国)。代表作:《歌星》(SingStar)。
剑桥工作室(英国)。代表作:《小小大星球》系列。
Media Molecule工作室/Guildford工作室(英国)。代表作:《小小大星球》系列。
北美洲
圣莫尼卡工作室(加利福尼亚)。代表作:《战神》系列。
顽皮狗工作室(加利福尼亚)。代表作:《古惑狼》系列、《神秘海域》系列、《最后生还者》。
Sucker Punch工作室(华盛顿)。代表作:《声名狼藉》。
Bend工作室(俄勒冈)。代表作:《虹吸战士》、《抵抗》系列、《神秘海域:黄金深渊》。
Insomniac Games工作室(加利福尼亚,美国)。代表作:《瑞奇与叮当》及《Resistance》。
亚洲
Polyphony Digital工作室(东京)。代表作:《GT赛车》系列。
日本工作室(东京)。代表作:《捉猴啦!》 《啪嗒砰》。
07 Ubisoft
总部:法国蒙特勒伊
1986年3月在法国由Guillemot家族的五个兄弟姐妹创立。它在全球26个国家设有子公司,是一家跨国的游戏制作、发行和代销商,在和各老牌游戏公司合作的基础上,也在不断推出独特的产品,加强自己在国际市场上的影响力。
如果你对游戏公司有所了解,应该听过这个笑话,“为什么EA是北美最烂的游戏公司?那是因为育碧在法国。”因为前些年,育碧发行的一些游戏都出现重大BUG,最出名就是《刺客信条:大革命》,但仍然不影响它在我心中的喜爱程度,毕竟是难得的重视中国玩家的游戏公司。
代表游戏:
《雷曼》
《刺客信条》系列
《波斯王子》
《舞力全开》
《看门狗》系列
《孤岛惊魂》系列
《全境封锁》系列
1月14日,育碧官宣将与卢卡斯影业游戏合作推出《星球大战》新游戏。
08 SEGA
该公司成立于1940年,是大型集团Sega Holdings的全资子公司,总部在日本东京,在全球设有多个办事处。 2003年和日本SAMMY公司合并,名称整合为SEGA-SAMMY。
代表游戏:
《刺猬索尼克》
《VR战士Virtua Fighter》
《梦幻之星系列》
《如龙》
《全面战争》
2021年最新游戏预告:
09 BioWare
BioWare是Elevation Partners公司旗下的一个子公司,由医学专业的Ray Muzyka和Greg Zeschuk创立于1995年,主营游戏引擎开发,总部在加拿大艾伯塔省埃德蒙顿。
虽然近几年玩家们对它的评价“从神坛跌落到地狱",但是不可否认,BioWare一直都被人们看成是美式RPG厂商中的泰斗。代表作《质量效应》拥有令人惊叹的画面效果和一流的配音,将玩家带入一个既充满了科幻色彩、又具有很高真实感的宇宙空间,也是当年最出色的游戏作品之一。
代表游戏:
《质量效应系列》
《龙腾世纪系列》
《星球大战》
《博德之门系列》
《共和国系列》
10 SQEX
在FC游戏机、超级任天堂全盛时期,史克威尔和艾尼克斯两公司都是任天堂重要的第三方厂商。 2003年,史克威尔和艾尼克斯合并成为SQEX,《最终幻想》系列在全球售出超过1亿3500万套、《勇者斗恶龙》系列全球售出超过7,500万套、《古墓丽影》系列全球售出超过6300万套。
代表游戏:
《最终幻想》系列
《勇者斗恶龙》系列
《古墓丽影》系列
《浪漫沙加》系列
《玛娜传说》系列
11 Capcom
卡普空成立于1979年5月,以制作动作游戏闻名世界,被业内称为“动作天尊”。游戏发行在街机、PC、超级任天堂、PS系列、GBA、NDS、 3DS、NGC、WII、 Switch、 XBOX等多个版本和平台上,在最新发布的财报中,从2020年3月到2020年12月,公司利润达到有史以来最高,营业利润达到了2.33亿美元。
代表游戏:
《怪物猎人》
《生化危机》
《街头霸王》
《洛克人》
12 Game Freak
Game Freak自从1996年发售第一款宝可梦游戏系列蓝、红、绿版本大受欢迎,自此以后集中开发该游戏系列。此外还成立子公司宝可梦公司,主要负责授权与贩售宝可梦系列的相关商品,如宝可梦游戏软件、集换式卡牌游戏、动画与电影等等。
全球优秀的游戏公司远不止这些,而他们每一个的发展历程都有慢慢的故事,留言告诉我们你最喜欢的游戏和最想知道的背后的故事,我们下次继续!
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