2021年已经到来,有没有回顾和总结你的2020呢,有没有发现2020年的你设计中的不足和值得改进的地方,有没有学会让自己的设计更容易被记住和接受的方式呢,接下来,我们学点学术专用语,让我们的设计更具说服力!
80/20法则
释义:在所有大型系统中,大部分的性能由少数几项关键因素决定,即80%的效果是由20%的关键因素决定的,比如在软件中,将少数关键功能提取出来作为工具区单独展示,就能够完成大部分操作用户对软件功能的需求。
群组化
释义:把不同的信息集结或归纳成模块和单位,使得人们更容易对信息进行处理和记忆,群组化技巧可以突破短期记忆的限制,将各种信息归纳、分类、编排成小的群组单位,可以降低用户的记忆成本,提升记忆效果。
曲线偏见
释义:与带有尖锐边角的物品相比,人们更喜欢曲线造型的物品。当人们面对有锐角或者尖角的物体时,就会激活大脑中处理恐惧的杏仁核区域,同时会影响人们对物品的情绪认知和美学感知。
偏好路径
释义:设计好的用户使用方式,与用户实际的偏好方式可能会有偏差,使用的磨损痕迹,暗示出人们与环境互动的偏好方式,这些痕迹往往会为日后设计或再设计这些物品或环境提供了珍贵的反馈数据。
曝光效应
释义:重复曝光同一“刺激物”,将加深人们对该“刺激物”的印象,越是重复一首歌或者一段广告,就越会给人留下深刻印象(火遍街头巷尾的盲盒也是通过对盲盒自动贩卖机的布置和美陈来提升曝光度,从而让更多用户对它产生好奇与好感)。
图底关系
释义:元素被视为图形(焦点物品)或背景(其余的感知范围),图底关系是众多知觉完形法则中的一项,它认为人类的知觉系统会把刺激物分为图形元素或背景元素,图形元素是焦点物,背景元素则是连成一体的背景。
需求层级
释义:设计在满足更高的需求之前,必须先满足人们的基本需求,根据马斯洛需求层级(生理需求、安全感、爱、自尊、自我实现)得出设计的需求层级(功能性需求、可靠性需求、实用性需求、熟练度需求、创意需求)。
布拉哥南斯定律
释义:对意义含糊不清的图像倾向于简单而完整的解释,而不是复杂且不完整的说明,布拉哥南斯定律主张:当人们眼前出现一组意义含糊不清的元素时,他们会用嘴简单的方法来诠释这些元素(通俗一点的例子,我们用符号文字来组成图案的方式,其实就是标准的布拉哥南斯定律)。
助推效应
释义:在不做具体限制,也不大改诱因的情况下,就能以可预测的方式改变人们行为的方法,通俗的来说,就是让用户可以一目了然看到行为的结果与反馈,强化渴望见到的行动与行动所带来的后果(哈哈又到了举例时间,看看我们聪明的设计师是怎么改善男士公共厕所的尿池卫生问题的)。
以上就是我给大家带来的第一期经典设计原则鉴赏啦,大家学会了嘛?记得应用在自己的设计当中,为设计增添权威性和说服力哦~敬请期待第二期。
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