之前画的女佣兵,画时保留了一些步骤正好现在分享给大家,对每一步处理时有个比较清晰的认识。
这张设计想要的效果是一个未来女佣兵的形象,所以在设计中加入了大量的机甲金属造型,整体想把她做的比教结实些加了个底座有种手办的赶脚,椭圆也能把空间推开一部分。颜色是三原色(红黄蓝)。黑白起稿再叠色深入修改完善整个造型,希望能对大家有所帮助。
Step1:首先用单色(灰颜色)画出整体动态和机甲层次所需的大关系,达到能进行铺色即可,做到结构比例大体舒适其他细节可以在有颜色之后在进行深入。(个人习惯)
Step2:划分出肤色和服装的颜色区别,在服饰部分找出需要提亮的位置,看整体亮色的布局。
Step3:这步在深入前做了些调整,腰的扭动修改比前面幅度更大,面部之前有些平加入阴影突出面部层次,在确定衣服的重色调区域。丰富头发层次,保证头发以组来区分,再做出颜色区分,使层次感更丰富。
Step4:加强身体明暗对比度。突出画面视觉中心。机甲部分结构转折一定要清晰,不能看起来太软,过渡均匀,从头到脚整体修下来。
Step5:这一步确定了整体颜色,之前计划整个身体用银色表现,但是整体上看着太过单调,根据头发的颜色在服饰上添加黄色调,使整个画面看起来更加协调。耳机之前造型过于呆板,为了整体风格的协调,改为了比较圆润的造型。
Step6:深入服装质感,区分服装的材质,服饰皮质部分为了突出材料的不同,画了布褶在加强亮度对比。胸部材质为了突出光滑剔透的材质增加了小高光达到突出的效果。
Step7:最后之前手臂造型太大调整为手臂本身大小深入头发以及眼睛细节部分,面部视觉中心增强对比关系,再调整整体对比。保证画面的焦点加强这样这幅图就绘制完成了。
这次案例由李云鹏(橡皮人)老师提供。期待下期分享。