大家好,今天给大家带来的是大乔白蛇的同人绘画教程—服饰篇,温婉又美丽的大乔姐姐又来啦,快来跟星仔一起学习吧!
一、固有色
平涂固有色,主要材质的区分,比如手臂部分是薄一点的纱,在平涂颜色的时候就不要填得很实,整体的固有色是白色调,白色调要根据画面的颜色倾向去调色,所以选择了偏冷色的白色调。
二、材质
塑造材质的差异对比,材质的表现主要是在高光上的区分,皮肤是整个画面中比较重要的部分,尤其是头颈肩的结构,在刻画的时候需要注意画面的虚实关系,以及体积的表现,找到受光面并进行提亮。
三、头饰
头饰的塑造,像花瓣这种重复的形状和元素,要注意透视方向,所以在其中一个花瓣的位置选择了反折的效果,这样会让重复性元素显得不那么单调。
四、装饰
胸前装饰部分,注意金属材质的塑造,这边主要用卡闭塞死角的方式把结构卡出来,金属的反光的感觉可以稍微强调一下,最重要的是把金属的高光和对比加强。
五、细节
加一些精致的细节,比如暗纹、衣服的缝合线,这些都会让衣服的材质更加真实可信。布褶在塑造的时候也要注意顺着身体的结构,不能让布褶的分布显得凌乱,布褶是画面疏密的重要组成部分,并且布褶要遵循一个趋势再加几个小变量的原则来塑造,这样才能让画面是一个整体。很多新人在画布褶的时候会贪心,觉得画多一点才真实,其实高级的布料,布褶是很少的,所以在画布褶的时候我们是要高度概括,用最少的笔触概括出刚好够用的布褶就足够了。
六、轮廓光
最后整体增加一个左侧打过来的边缘光,直接选择白色,注意这个光会影响到的结构范围,一定要打在结构面上,用这个补光来增加体积感。
七、完成
最终调整,等到把整个角色的体积塑造完整之后,收拾外轮廓,提高完成度,同人作品就画完了。
好啦,王者荣耀大乔白蛇绘制教程就到这里了,学会了的小伙伴们可以自己试着画一画哦!