有很多新入行的朋友们可能还不太了解原画师的职能是什么,今天小编就来给大家简单介绍一下。
其实呢,对于原画师来说,他们是根据文字的策划内容以及剧本来进行创作,这不仅要求原画师有很扎实的美术绘画创作能力,还要求原画师有很强的设计感以及想象能力,原画设计是由想象到具象的一个重要过程,只有将文案策划转化为画面,将游戏的气氛图和概念图绘制出来,凸显出整个游戏的世界观,才能继续下面的创作,所以原画师对于一个项目来说是必不可少的,也就此给了原画师另一个称呼——概念设计师。
当然,原画师的行业也是很广泛的,包括影视原画师、游戏原画师等,除了基础的对于角色、场景、道具的设计外,影视原画师还需要进行分镜头台本、世界观设计等工作,而游戏设计师往往会做一些美宣设计、UI设计等。
大家都知道,游戏原画师现在是一个很火爆的行业,原画师也开始变的抢手,越来越多的人想要加入这个行业,但是光凭想法是不可能的,有好的作品才是真理。下面就让我们来欣赏一下火星学员的优秀作品吧!
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