3D 艺术家 Nino(又名 defoq)发布了 Braidify,这是一款免费的 Blender 工具,用户可以通过在其在窗口中以“徒手绘制曲线”的方式来创建辫子。
虽然 Blender 3.5 附带了自己的 Braid Hair Curves 设置,用于将现有的头发引导曲线变成辫子,但 Braidify 看起来更加简单易用。
几何节点设置生成基于几何的毛发,用于程式化角色或游戏和实时应用程序,以及基于线束的毛发,用于更逼真的动画和视觉效果工作。
用户在 Blender 窗口中徒手绘制曲线,Braidify 会沿曲线程序化生成辫子,将底部附加到指定的附件对象:在大多数情况下,是 3D 角色的头皮。
曲线相对于附件对象的大小决定了编织的比例,用户还可以调整整体厚度参数,以及各个部分的厚度和频率。也可以在实体几何体和基于股线的头发之间切换编织物。
Nino 在他的 Gumroad 商店中有许多其他免费的几何节点设置用于处理头发,包括玉米穗头发生成器和更通用的头发系统。Braidify 作为 Blender 3.5 的 .blend 文件提供,这是一个免费下载哦。
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