动作捕捉Motion capture(简称动捕),指将人类肢体动作、面部表情、细微动作等等,通过特殊设备记录下来,并将其转换为数字模型的过程。这种技术被广泛应用于军事、娱乐、体育、医疗应用、计算机视觉以及机器人技术等诸多领域。
在电影制作和游戏开发过程中,比如阿凡达、指环王、猩球崛起等电影,就曾大量采用动捕技术:演员身穿动捕紧身衣,其表演动作被实时传输到电脑中,极大降低了制作的时间周期;而且动画师后期调动作的难度大大降低,对创新团队非常友好。
《阿凡达》中的动捕
《指环王》中的动捕
《猩球崛起》中的动捕
完成动捕或动作追踪的全过程,需要专业的动作捕捉设备。一般来说,运动捕捉设备包括传感器、信号捕捉设备、数据传输设备和数据处理设备。但现在,利用一个名叫Move AI的手机APP,你就可以完成之前只有专业动捕设备和动捕实验室才有能力去完成的运动跟踪。
Move AI能做什么
Move AI可以从任何视频、高清摄像机或移动设备中提取运动轨迹,将摄像机或手机镜头所记录下来的真人动作,同步到数字世界的模型或角色身上,实现运动追踪的高保真效果。
它可以通过iOS应用商店下载使用,只需连接到您想要拍摄的手机,点击录制并将文件发送到云端,就可以在几分钟内处理运动数据。让高保真动作捕捉变得简单且易于部署到任何地方。
每个Move AI新用户可免费使用2分钟的处理时长。之后可通过购买年费会员继续使用,合下来一天只要1美元,相较于专业设备的一次性巨大投入,成本还是非常划算的。
使用手机APP进行运动追踪
设置捕获区域:准备一台主设备,至少用两部iPhone录制一个人,最多可使用六部 iPhone同时记录三个人。演员需要穿能露出手腕和手的衣服,避免穿黑色衣服,来确保你的演员和环境之间有对比。穿能匹配你角色的鞋子,如果他没穿鞋,你也别穿。
记录运动:创建一个新场景,并在主设备上开始录制,来做任何你想做的事。
处理运动捕捉数据:按照Move Ai关于身高等多个提示来校准演员;通过创建新镜头并选择所有摄像机来提取运动捕捉数据;选择所需的导出格式,例如 fbx。
将动捕数据导入虚幻引擎
导入模型和运动跟踪数据:当出现提示时,为模型选择骨架;可以打开关卡音序器并添加答题器模型。对于动画,选择运动轨迹摄入量。
将模型链接到数据:双击内容浏览器中的答题器模型并转到骨架树,启用重定向选项并转到骨盆;右键单击骨盆并选择递归设置平移重定向骨架,最后将骨盆设置为动画相关。如果出现模型挤压在一起的情况,还可以直接在UE中进行修复。
在虚幻引擎中创建环境
这个案例中使用了来自Quixel市场的免费废弃公寓地图。可以通过灯光来定位那些令人毛骨悚然的模型,并设置一些相机;比如将Vive Mars凸轮轨道用于其中一台相机以实现手持运动效果。
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