“元宇宙”一词最早出现在1992年科幻小说《雪崩》中。元宇宙商业资讯认为,“元宇宙是人以数字身份自由参与和生活的可能的数字世界”是对元宇宙定义比较准的一句话。
扎克伯格版本的元宇宙让人联想到一幅万物虚拟的景象:你戴着Quest VR头盔,以虚拟化身的身份参加工作会议,同时用手腕上的设备偷偷给朋友发短信。外出时,你将戴上具有增强现实功能的智能眼镜,随时记录下你的所见所闻。你可以通过手机、电脑、可穿戴设备和耳机或它们的组合进入元宇宙,你将在这里工作、购物、锻炼、社交、看电影和玩游戏。
作为为实现未来“元宇宙”高沉浸感的中坚力量——虚幻引擎,它的用处也渐渐不再局限于游戏引擎。
近几年大火的虚幻引擎究竟是什么?为什么大家纷纷投入到虚幻引擎的使用中?
Unreal Engine(简称为UE),即虚幻引擎,是目前全球最先进的实时3D创作工具,可制作照片级逼真的视觉效果和沉浸式体验。
从设计可视化和电影式体验,到制作PC、主机、移动设备、VR和AR平台上的高品质游戏,虚幻引擎可以帮助各行各业的创作者达成交互式体验和沉浸式虚拟世界。
说到沉浸式体验,那三维立体就是最基础的属性了。三维软件要想制作出逼真的画面,那就少不了渲染,而高质量的渲染往往伴随着超长的时间。
在事事讲究高效的时代里,虚幻引擎惊人的实时渲染体验无异于打破了,传统流程中高时长的渲染带来的时间成本。这使得越来越多的创作者及开发商,纷纷加入虚幻引擎的使用行列中来。
虚幻引擎在影视中可以发挥什么样的作用?对影视行业有什么意义?
图片来自虚幻引擎官网
虚幻引擎的非线性编辑,可以逐镜头定义和修改光照、镜头布局、角色和布景设置,甚至可以对场景中的角色进行动作捕捉并录制动画,并从外部追踪源直接导入Sequencer以便将来进行回放。
图片来自虚幻引擎官网
在影视制片的前期,一个假设的想法可能只能止步于一个简单的构思和设想。由于虚幻引擎能够提供高品质的视效预览,及时的反馈让创作中假设的想法得以验证。这只是虚幻引擎强大的功能发挥出的一个小小的作用。
虚幻引擎包含逼真的实时光线追踪渲染、实时合成、影视级后期处理效果以及先进的粒子、物理和破坏系统。这使影片最终输出时能够呈现高质量的画面,同时以超出想象的速度迭代内容。
图片来自虚幻引擎官网
虚幻引擎最新的工具MetaHuman Creator,可以让创作者在几分钟内创建出带有完整绑定的逼真数字人类。这使得虚拟制片中数字替身得以实现。
图片来自虚幻引擎官网
虚幻引擎除了有强大的制作和渲染功能,还支持FBX、Alembic、USD、C4D、OpenEXR、OpenColorlO等各种影视制作行业中广泛应用格式。同时虚幻引擎有接口可以创建自定义挂钩和界面,更好的支持创作。
图片来自虚幻引擎官网
正如虚幻引擎官网所说“从初版概念图到最终图像,消灭制片流程中每一个阶段的浪费现象,在营销、交互和定点式娱乐中反复使用它们。这,就是我们想要的未来”。
虚幻引擎的功能可以完美的契合到影视制作的前中后期,这对影视行业的技术和效率变革不可谓不深远。
影视哪些专业中可以学习虚幻引擎?
在影视剪辑包装中,通过虚幻引擎与C4D的结合,可以进行相关场景搭建、角色制作、UE动画制作等。
在影视原画模型中,虚幻引擎结合相关软件,在建模、贴图、材质、布光、渲染合成、场景优化等方面也是有着很多可以学习的场景。
在影视角色动画中,通过学习虚幻引擎配合相关三维软件,可以学习动画场景模型的制作和搭建,配合动画制作,最终达到输出完整的动画作品。
在影视特效合成中,可以通过学习虚幻引擎、Maya、Houdini、Nuke等软件整合,最终应用到特效制作流程中去。
以上就是影视中可以学习虚幻引擎的专业及火星时代影视特效学院各专业中涉及UE的相关阶段课程啦,如果你对虚幻引擎以及影视特效感兴趣的话可以到火星时代了解一下。
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