火星时代室内效果图设计包含5周的学习内容,系统学习3ds Max基础操作,掌握样条线建模、多边形建模及异型雕花建模,使用V-Ray及Corona处理各种材质、灯光的调节和细节处理,通过建模和渲染流程,使学员能够完成各类空间的效果图制作。
本期学员作品赏析,分别选自广州校区、深圳校区两位学员的效果图设计作品,接下来,我们一起欣赏这些出色的作品吧。
作品一
学员作品制作心得:
我一直在思考老师的一句话:设计是对人性和美的终极对话。什么是美,什么是人性?我作为一名设计者,又是什么样的位置?
如果设计一味的追求美,而忽略了人,那一定是在耍流氓,而且是在以艺术之名,以美之名耍流氓。所以,什么是美,我觉得能符合客户需求的是美,实用的是美。我们设计者,只是起到一个桥梁的作用,在满足基本的需求后,搭建一个美的空间。
我把和客户的关系理解成朋友,我去代入这个角色,去构架出空间所需要的物件,去模拟我回家时,我希望得到的一种心灵上的愉悦感,去理解他需要的空间氛围,然后,才是设计的开始。
在设计历史的开端,我们发现了山洞中超写实的公牛画作。这也说明了人的生活和美是密不可分的,美是来自于生活的,美的呈现也是多样的。虽然美的观念一直在变化,但是我始终相信,底层的美,一直是没有变的。
所以,我设计的想法,始终是以实在,舒适的空间出发,并在这个基础上去延伸。
从一方面来说,我是一个骗子,我骗客户的视觉焦点,骗他的感受。而从另一个方面来说,我是一个造美师,感受客户的感受,解决需求,并营造愉快的空间氛围。
最后,其实每个人都是一个小世界,我们都在用自己的视角看待这个世界,但作为一名设计者,是不能只用一个视角看待世界的,因为我们觉得美的东西,不代表别人也觉得美。
我们能做的,就是保持一颗学徒的心,去看待大千世界,去不断理解,不断学习。
项目辅导老师点评:
余同学是一个积极向上、爱思考的同学,对设计很热爱,买了很多相关专业书籍,平时遇到问题会及时请教老师与同学,会分享和交流自己的想法。
他本阶段作品是一个大平层别墅客餐厅空间的效果图表现作品,制作过程中有不懂的就会问,不断推进作品的进度。过程中也比较较真,追求完美,一个相机角度会调试很久,尽可能与参考图匹配,他这次选的临摹的案例是一套实景照片,从室内硬装和软装模型、相机构图、色彩搭配、材质纹理都与参考图相似、灯光层次丰富、空间整体很有氛围感,所以这些方方面面都做到了,作品最终出来的效果整体很优秀。
作品二
学员作品制作心得:
3ds Max学习起来十分有趣,老师在课堂上的讲授对我的帮助很大,无论是刚开始的建模还是后期的材质灯光,让我对这个软件都有了更深一步的了解。经过几次渲染任务后,了解到模型的精细度、材质的调整以及灯光的强度冷暖,都会对最后所呈现出来的效果有很大的影响,所以在后期完成作品时会更加认真仔细。在此期间,也有去查阅各设计网站所发布的作品,对好的作品进行临摹,学习,以此来提高自己的审美。
经过老师的细心指导,所提出的修改意见,最后对效果图又进行了一系列的调整,使得呈现出来的画面相比之前更加舒适,美观。
最后感谢各位老师对我的问题做出细心的解答以及帮助。
项目辅导老师点评:
楚同学虽然是本专业出身,但是对于效果图的表现一直处于短板,且本人对于效果图制作有着极大兴趣,这一次来到火星也是重点提升效果图制作能力,由于制作项目前期出了一些小插曲导致项目制作周期仅只有两天时间,但需要完成确定作图方向、材质贴图收集、软装家具素材收集,建模渲染、最终调整等流程,她也做到了,提交的初稿画面已经很具有表现力,高效,专注是她最大的亮点,最终呈现的画面效果,对于空间尺寸的把握精确合理,对于材质的质感表现真实自然,准确把握空间内各材质的特性,对于灯光氛围的渲染恰到好处,突出画面层次,做到明暗、冷暖对比,在镜头构图方面更是力求完美,以最佳视角呈现作品以及细节处理。
通过课程的学习以及本项目制作,足以让效果图制作能力变为优势,对于空间造型细节处理有着明显提高。