蜕变的过程总是艰辛而缓慢,过程当中的拦路虎其实并不是外界环境,真正阻挡你前进步伐的永远是你自己,是我们人性当中的那些劣根性。
想完成量变到质变的过程,是需要时间的,是需要持之以恒的;在质变的临界点到来之前的整个过程,你是需要忍受寂寞的,整个过程也许缺少正面反馈,甚至还有负面反馈,但是你记住,你能承受的了怎样的重量,你就能赢得怎么样的成功。
在阅读这篇文章之前,我们先去 思考 一个问题,我们跟那些已经入行三年或者五年的老牌设计师的 差距 在哪里?只有知道了差距我们才能有 目标 的去追赶,接下来我们就去分析一下具体的差距。
一、审美
毋庸置疑,入行的越早审美水平越高适用于绝大多数,因为入行比较早,做的项目 积累 下来也比较多,对于优秀作品的阅读量也达到的一定的程度,相对而言审美也比较高,当然这是相对于刚入行的来说,那种小公司而且半年可能只做一个项目的也大有人在,我们排除在外。
老牌设计师提升审美的方法普遍就是 实践 ,就是在做实际项目的过程中,可能在一套APP设计完成后,那么在这个过程中参考了几百甚至几千套别人的APP,审美水平潜移默化的就上来了。
二、软件熟练度
对于这个来说,其实新手跟老牌设计师们相比差距并不明显,或许有的老牌设计师对于软件的熟练度还没刚入行的设计师高,因为刚入行的设计师,要么是各大培训机构出来的,要么是通过网络课堂或者视频自学,基本都是经过系统或者接近系统的学习,对于软件的各种功能掌握的比较全。
老牌设计师工作很多年,之前或许学过很多软件,但是总会有一些软件基本半年或者一年也不会用一次,他们的优势在于对于常用软件的 常用功能 的熟练度更加熟练,所以出设计图的速度也会更快。
三、流程性工作方法
流程性指的是老牌设计师对于设计某个东西会有一套最适合自己的 一套方法 ,比如如果让二者同时去设计一套网页,老牌设计师因为之前做过多次,对去哪里找素材,需要做什么页面,做什么风格用什么方法等都再熟悉不过,很快的时间就能出来效果。
而对于刚入门的设计师来说,可能就有点难度了,在去做网页的时候拿到需求之后特别是自己没有接触过的区域有时候会无从下手,不知道怎么开始,犹豫不决。再或者会受其他因素的印象,比如审美低,然后去找了一些不好看的参考借鉴做出来的,那么就会增加改稿的几率,也增加了最终效果图出来的时间跟质量。
四、积累与经验
积累与经验指的是老牌设计是在做完一个项目或者看到一个优秀作品之后从中收获的东西,比如他做了一套商城APP,那么做完之后他会收获的是商城APP都是做哪些页面、用了什么排版配色、哪种风格用的比较多,自己是用了哪种风格等等,那么如果下次再做商城APP的时候即使去找很少的参考一般也会比第一次做要好的多,这个也是我们刚入门设计师与老牌设计师之前最大的差距所在。
那么,知道了差距之后我们怎么去追赶呢?我们先来看看那些前辈们中的大神们是怎么做的。7years,我们在群里都是喊他七爷,自由职业者,站酷人气大神,目前在国内手机主题设计方面占有很大比重的 一席之地 ,手绘更是独有自己风格特色。那么其实七年前,也只是广大众人很不起眼的一个,也并非美术专业出身,我们看一下他七年前的作品:
再看一下现在的:
有没有什么 想法 ?会不会觉得原来现在的起点比他七年前要好很多?他之所以有现在的成就,离不开他对画画的执着热爱以及坚持不屑练习的心,同时七年前跟他一样的或许千千万,但是最终脱颖而出的绝对只占少数,他现在不但是自由职业者,各种大奖拿到手软,同时也早已实现了财富自由。
另外一个:站酷设计师排行第一人气大神,七年坚持终成神,我就不多说了,大家有兴趣可以去站酷了解一下。
最后,说了这么多,言归正传,我们想去追赶,首先要 敢去想 ,如果想都不敢想,就不用提追赶二字,怎么去追赶呢,大部分成功的方法其实都是可以复制的,方法可以复制,但是过程,肯定会不一样。
我们作为刚入行的新人来说,首先给自己定一个小目标,当然不是赚一个亿那么难,这个小目标就是每日或者多日一 练 ,至于几日,根据自己的实际情况来。说是小目标。
其实确实最难的,对于不管是刚入行亦或者老牌设计师而言,定小目标或许对于每个人都很容易,但是能坚持下来的百中无一,那么这个就是我们的机会,也就是我们追赶的契机,如果每个设计师都能做到坚持小目标,那我们就别谈追赶了。
至于追赶的具体方法:
第一个: 审美,我们可以去再花瓣注册个账号,下载花瓣采集插件,然后分类建好花瓣画板,给自己定一个目标,比如 每天要收集十个优秀作品 ,每天花十分钟去思考,收集作品的网站不限,国内的站酷,UI中国,花瓣内部或者其他的,国外的behance,dribbble,priterest等都可以。一周下来就是70个,一年下来就是3650个,在收集的时候也是我们审美再提升的时候。
第二个: 软件熟练度,这个的话可以不做刻意对自己的要求,因为做多了,软件熟练度自然而言就上来了。
第三个: 流程性工作方法,我们在这个上面需要花费的时间可能要多一些,给自己定目标,比如每三天出一个改版logo设计(题材不限),两周出一套网页设计(题材不限),或者每个月出一套app设计(题材不限),或者是插画设计,图标设计都可以,可以是实际真实案例,也可以是虚拟项目,方向呢,跟我们所学专业相关即可。
我们所做的,就是根据我们定的目标按时完成即可,这一步是最重要的,也是最难做到的,如果能 坚持 下去,几年后,你会通过这些年的项目里面很明显的看到自己的进步,同时也为自己积累了大量的项目案例。
如果跳槽再去面试相对比别人的优势也是显而易见的,如果传到各大设计作品网站,也会收获大量的粉丝,粉丝其实也是一定的资源,在一定的情况下完全可以转化为钱,我们最常见的就是打广告。坚持久了,自然而然的会形成最适合自己的一套流程性工作方法。或许你坚持一年的时候已经追上了那些工作三四年的老牌设计师们。
最后一个: 积累与经验,其实前三项就是我们经验积累的一个过程,如果能做好,这一项完全不是问题。最后,送大家一个词 “天道酬勤” 。世上没有免费的午餐,想要收获,就必须付出,付出越多一般也收获的越多,而每天的坚持就是你的付出,坚持的越久,你收获的越多,祝愿大家在设计的道路上越走越远,最终实现自己的“大目标”。
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