CG行业最多人使用的3D建模软件3ds Max在近日推出2023版本,有着全新轴坐标系统、拓扑工具提升、自动备份小工具和新增的glTF Material & Exporter等功能,下面就一起来看一下吧。
#01 全新轴坐标系统
这个功能肯定是3ds Max 最实用的一个功能,它可以让uu们者自由的控制Working Pivot的位置,当使用者在移动、旋转、缩放等操作时,就可以延着特定的点、边缘线段或是线段之间的中间点进行移动等编辑,同时轴坐标功能还可以应用在smart Extrude、增加Bone 和Rigging 上,这样的功能在以往是需要安装脚本才能办到,现在已经内建在系统中,真的非常方便。图片
#02 全新拓扑工具
在3dsmax 2023中,拓扑工具得到了大幅改进,新的演算法在处理高面数模型时更快速,布线也更精准美观,使用者可透过这个功能重构网格,作为重拓扑时的前制作业,还可以透过ReForm Pre-Process将模型产生一个代理remesh物件,该特件用于Retopology的网格输出,将保留(UV 和法线等网格资讯)。
#03 glTF 材质和汇出器
在3ds Max 2023 中,使用者可以3ds Max场景中的资产发布成glTF格式,并在Web 程序、线上商店、浏览器游戏和其他线上商店中使用,让uu们在不同的装置上也可以方便的看到3D内容。
#04 自动备份工具列
这是3ds Max 2023中特别独立出来的一个实用小工具,这个工具预设就会出现在3ds Max 2023 的界面中,可以记录接下来还有多久时间进行下次备份,一键停止进行自动备份。
#05 其它功能改进
以下是3ds Max 2023中还将引入的一些其他功能:
遮挡选取改进:遮挡选取现在比以前快三倍。此外,它的准确性也大大提高,尤其是在使用各种选取框样式的选取时,例如矩形、圆形和自由形式。
拆UV快捷键:3ds Max 2023中加入了uu们敲碗许久,可用于拆UV的快捷键。它们包括缝合、打包、增长、收缩等快捷键。
Active Manipulator:现在仅显示uu们所在的修改器开启状态下操纵器。
用于Revit 和Inventor汇入的安装程序:3ds Max现在包括一个新的用于Revit 和Inventor 汇入的安装程序,允许可以在需要时才安装Revit、Inventor的互动套组。
场景脚本资源的安全场景脚本执行(SSSE):3ds Max的SSSE功能已扩充,以确保预设阻止执行在脚本档案资源中发现的不安全脚本命令,例如渲染前和渲染后脚本。
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