一直想做个怪物,找到了一个比较有趣的原画,展开了制作,感兴趣的小伙伴可以跟着下面的教程做一做哦。
1、 整个制作过程先从模型入手,调整好比例,把大感觉找准,每一步做的稳一点。记住要想把一个作品做好,还有很重要的一点就是要找大量的参考。先看一下最终的效果图:
2、模型的第一步就是制作大致形状,突出特征
这一步首先是把模型的躯干轮廓做出来,然后细化做装备。注意抓好大比例,先用尽可能少的面去调整大型。最后检查不要出现影响物体结构变化的面。
3、模型做完后就是UV的展开
UV的展开原则就是尽量的利用好像素空间,根据视觉中心的主次关系去摆放,边缘尽量打直,这样能够更好的利用好贴图像素空间。
4、最后再检查一下剪影轮廓,这样可以更直观的看到我们想要的效果
5、先铺大致的颜色,做到统一协调,这一步不要太在意细节,以抓住整体的色彩感为主。
6、做好光影过渡,逐步进行细化
习惯性把头部稍微细化了一下。主要在色块的过渡过程中,注意统一好上下的明暗衰减关系,和左右的体积关系。
7、局部入手,着眼整体,在做好细节刻画,把画面丰富起来
统一好身体上不同组块之间的明暗关系以及颜色冷暖关系最后效果基本完成。
8、 把贴图放上来,UV摆放要工整,UV以外多余材质整理干净
9、最后的效果
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